The Afterdark
!Должно быть на стороне клиента и сервера!
Данный модуль добавляет функциональность для некоторых действий.
I - Неуязвимость (Invincible)
H - Полёт (Fly)
B - Взрыв (Boom)
U - Одним выстрелом (One shot)
M - TNT
Y - Смотритель (Warden)
N - Ядерный удар (Nuke)
Revive добавляет два зелья для воскрешения игроков. Хорошая версия зелья создается путем добавления звезды возрождения (revival star), которую можно обменять у деревенского жреца (cleric villager), в зелье регенерации II уровня.
Плохая версия зелья может быть создана из заурядного зелья (mundane potion) и золотого яблока.
Если вы когда-либо хотели, чтобы смерть в игре имела больше последствий, чем просто потеря предметов или опыта, то этот мод для вас.
Этот мод уменьшает максимальное здоровье игрока каждый раз, когда он умирает.
В конфигурации доступны следующие настройки:
Minecraft, но с безумной сложностью. Улучшенный ИИ Zombie и Skeleton; добавление новых способностей Enderman, Drowned, Witch и другим...
Демонстрация
🖼️ Медиа 🖼️
📖 О модификации 📖
Sleep Tight — это всесторонний ребаланс и переработка системы сна в Minecraft.
Основные цели мода:
Данный мод предназначен для предотвращения преждевременного выхода из боя (combat logging) на сервере. После того, как игрок получает урон от другого игрока, обоим назначается настраиваемый отсчёт времени. Если любой из них выйдет из игры до завершения этого отсчёта, персонаж погибнет, а все его предметы выпадут на землю.
Этот мод ограничивает количество жизней, доступных в мире. По умолчанию, после смерти игрок теряет половину сердца своего постоянного здоровья, что оставляет всё меньше сердец/HP после каждого возрождения. Когда жизни окончательно заканчиваются, в зависимости от настроек конфигурации, игрок будет принудительно переведён в режим Spectator или забанен на сервере на определённый срок.