Security Craft
Разместите наиболее часто используемые предметы в удобной доступности. Storage Drawers заимствует идеи из Jabba и Bibliocraft, предлагая высокофункциональное, компактное и эстетичное решение для хранения, которое призвано дополнять, а не заменять эти моды.
Внимание: Quark требует Zeta для версий 1.20.1 и выше, или AutoRegLib для версий 1.19.2 и ниже.
Quark — это полностью модульный мод для Minecraft, названный в честь субатомной частицы. Проще говоря, это большой мод с множеством небольших функций, направленных на улучшение ванильной игры.
Большая часть информации здесь не актуальна для Silent's Gems 4 (Minecraft 1.17.1+). Мод значительно изменился и снова разделился на две части. См. раздел дополнений ниже.
Также попробуйте Silent Gear: https://minecraft.curseforge.com/projects/silent-gear.
Для версий, использующих Minecraft 1.8 или выше, требуется библиотека Cyclops Core!
Присоединяйтесь к обсуждению в #evilcraft на Discord-сервере Cyclops!
EvilCraft — это магически-технический мод, основанный на несколько зловещих концепциях. В процессе игры вы откроете древний источник зла.
Для работы этого мода требуется библиотека Cyclops Core!
Иногда обычные сундуки слишком малы. Этот мод позволяет создавать многоблочные сундуки любого размера. (Максимальный размер можно изменить в конфигурационном файле)
Для постройки этих сундуков вам понадобятся несколько блоков Стены Колоссального Сундука и ровно один блок Ядра Колоссального Сундука.
Концепция
Идея этого мода очень проста. Я путешествовал по Незеру, и у меня закончились факелы. Поскольку я только что использовал последнюю древесину для создания сундуков, моё положение казалось безнадёжным. Но так ли это? Я заметил, что в моём инвентаре есть уголь и кости, полученные от убийства иссушающих скелетов.
*** Требуется ShetiPhianCore! ***
Добавляет деревья, фрукты, цветы, облака, перголы, инструменты и многое другое.
Добавлено три блока для строительства пергол: Крыша, Решетчатый забор и Решетчатая калитка.
Используется система соединенных моделей, которая меняет внешний вид в зависимости от окружающих элементов.