Дополнение для Scape and Run: Parasites, добавляющее водных паразитов.
~Информация о мобах~
~Новые паразиты~
Swimmers (Пловцы)
-Эволюционировали из Buglins и являются водным аналогом Rupters, они быстрее плавают в воде, но очень уязвимы на суше и погибают после слишком долгого нахождения на земле. Они будут прыгать на свои цели, как их наземные аналоги.
Leechers (Пиявки)
-Эволюционировали из Swimmers и являются водным аналогом Manglers, они быстрее плавают в воде, но очень уязвимы на суше. Они могут адаптироваться к урону, как их наземный аналог, поэтому будьте внимательны к окружающей обстановке, они могут застать вас врасплох.
Assimilated Drowneds (Ассимилированные утопленники)
-Зараженная версия утопленников, они ничем не отличаются от ассимилированных людей, за исключением того, что они лучше плавают и имеют шанс метать трезубцы.
Assimilated Dolphin (Ассимилированный дельфин)
-Бывшие дельфины, ставшие жертвами паразитов, могут давать nearby паразитам эффект Dolphin's Grace (Изящество дельфина).
The Hammerhead Branch (Ветвь молотоголовых)
-Водные паразиты, обладающие способностью атаковать вас с разгона под водой, держитесь от них на расстоянии.
~Информация о предметах~
~Новые инструменты~
Fishing Rods (Удочки)
-Новые живые удочки, которые помогут решить проблему отсутствия рыбалки на определенной фазе, созданы из частей паразитов и обрели разум...
~Новые предметы~
Luring Hooks (Приманивающие крючки)
-Созданные из частей паразитов, Luring Hooks являются магнитным компонентом для крафта удочек.
Rotted Fishes (Гнилая рыба)
-Рыба, уничтоженная инфекцией, может быть выловлена с помощью удочки. Возможно, ее не стоит есть, но она sustainable.
Hammerhead Skull Pieces (Фрагменты черепа молотоголового)
-Выпадают с ветви молотоголовых, это прочные фрагменты черепа, которые станут хорошим компонентом для крафта. (см. планы на будущее)
~Планы на будущее~
Функции, запланированные для DSD в будущем.
-Больше врожденных паразитов.
-Больше ассимилированных паразитов.
-Уровни Feral.
-Уровни Hijacked.
-Больше примитивных/адаптированных ветвей.
-Уровни Nexus.
-Уровни Pure.
-Больше предметов и инструментов.
-Больше компонентов для крафта.
-Новые эффекты.
-Возможно, новые узлы (Nodes).