Аддон для мода Scape and Run: Parasites, добавляющий дополнительные разновидности паразитов, несколько предметов, связанных с паразитами, и некоторые функции, недоступные в оригинальной версии.
Новые паразиты:
- Ассимилированный Заклинатель (Assimilated Evoker)
- Ассимилированный Оцелот (Assimilated Ocelot)
- Голова ассимилированного оцелота (Assimilated Ocelot Head)
- Ассимилированный Поборник (Assimilated Vindicator)
- Голова ассимилированного поборника (Assimilated Vindicator Head)
- Ассимилированная Ведьма (Assimilated Witch)
- Голова ассимилированной ведьмы (Assimilated Witch Head)
- Захваченный Крипер (Hijacked Creeper)
- Голова захваченного крипера (Hijacked Creeper Head)
- Захваченный Скелет (Hijacked Skeleton)
- Захваченный Скиталец (Hijacked Stray)
- Голова захваченного скелета (Hijacked Skeleton Head)
- Одичавший Искатель приключений (Feral Adventurer, WIP)
- Одичавший Оцелот (Feral Ocelot)
- Одичавшая Ведьма (Feral Witch, WIP, отключено по умолчанию)
- Одичавший Волк (Feral Wolf)
- Водяной Гора (Aqua Gore)
- Водяной Останец (Aqua Remain)
- Плавающая Плоть (Swimming Flesh)
- Вендиго (Wendigo)
- Примитивный Преследователь (Primitive Stalker)
- Адаптированный Преследователь (Adapted Stalker)
- Адаптированный Тозун (Adapted Tozoon)
- Адаптированный Вредитель (Adapted Vermin)
Функциональность:
- Пользовательская система спавна: Интегрируется с SRP Phase Spawn (работает совместно) для управления появлением паразитов через SRPExtra. Параметры конфигурации включают биом, тип биома, измерение, расстояние до узлов или колоний, а также определенные точки спавна с поддержкой включения спавна водных паразитов.
- Дополнительные проверки биомов и измерений (Работает только для SRP Phase Spawn): Установите определенные биомы и измерения, где могут появляться определенные паразиты, а также фазу эволюции, после которой эти ограничения перестают действовать.
- Спавн пользовательских структур: Добавляйте новые или существующие структуры, которые могут появляться в определенных измерениях, биомах или фазах эволюции паразитов. Настройка структур включает:
- Несколько методов генерации
- Выбор того, какие сущности могут появляться внутри структуры
- Возможность генерировать целый массив структур одновременно
Команды чата SRPExtra:
- /srpextra help - Команда помощи.
- /srpextra info - Отображает краткую информацию о паразите.
- /srpextra phase_list - Отображает список паразитов, которые будут появляться на определенных фазах эволюции.
SRP Phase Spawn:
- /srpextra phase_srp spawn_status - Отображает текущее состояние SRP Phase Spawn.
- /srpextra phase_srp spawn_off - Отключает SRP Phase Spawn.
- /srpextra phase_srp spawn_on - Включает SRP Phase Spawn.
- /srpextra phase_srp list_add - Добавляет паразита в список спавна SRP.
- /srpextra phase_srp list_clear - Очищает список спавна SRP.
- /srpextra phase_srp list_info - Отображает списки спавна из SRP Phase Spawn.
- /srpextra phase_srp list_remove - Удаляет паразита из списка спавна SRP.
SRPExtra Phase Spawn:
- /srpextra phase_srpe debug - Включает или отключает режим отладки для SRPExtra Phase Spawn (отображает координаты спавна сущностей и все правила, которые предотвратили появление паразита).
- /srpextra phase_srpe spawn_status - Отображает текущее состояние SRP Phase Spawn.
- /srpextra phase_srpe spawn_off - Отключает SRP Phase Spawn.
- /srpextra phase_srpe spawn_on - Включает SRP Phase Spawn.
- /srpextra phase_srpe list_add - Добавляет паразита в список спавна SRPE.
- /srpextra phase_srpe list_clear - Очищает список спавна SRPE.
- /srpextra phase_srpe list_info - Отображает списки спавна из SRPE Phase Spawn.
- /srpextra phase_srpe list_remove - Удаляет паразита из списка спавна SRPE.
Команды чата SRPStructures:
- /srpstructures help - Команда помощи.
- /srpstructures dev debug - Включает или отключает отладку спавна структур.
- /srpstructures info - Отображает подробную информацию о настройках структуры.
- /srpstructures list - Отображает список структур, доступных для спавна.
- /srpstructures set - Генерирует структуру по выбранным координатам или в местоположении игрока (координата Y определяется автоматически на основе метода генерации, указанного в файле конфигурации).
Планы на будущее:
- Колонии паразитов: Позволить паразитам постепенно строить свои собственные колонии с использованием файлов структур и настраиваемых параметров.
- Новые типы паразитов: Ввести больше разновидностей паразитов.
- Эксперименты с паразитами: Использовать останки паразитов для создания… (подробности позже!)