IMPORTANT LICENSE NOTICE
Используя данный проект в любой форме, вы даёте своё «явное согласие» с условиями лицензии (см. LICENSE) и подтверждаете, что автор проекта выполнил обязательство по лицензии «приложить разумные усилия в данных обстоятельствах для получения явного согласия получателей с условиями настоящей Лицензии».
Zume
Слишком сложный мод для простого увеличения обзора.
Мод добавляет клавишу, временно изменяющую поле зрения при удержании, позволяя видеть дальше, а также клавиши для увеличения/уменьшения уровня зума.
FAQ
В: Где находится конфигурация?
О: Конфигурационный файл расположен по пути .minecraft/global/zume.json5
(по умолчанию используется основная папка .minecraft
, а не папка конкретного игрового экземпляра). Файл можно редактировать во время игры — изменения применятся автоматически. На платформах с поддержкой мод-меню (например Forge или Fabric с установленным Mod Menu) кнопка настроек Zume откроет этот файл в системном текстовом редакторе.
В: Где Discord?
О: https://discord.gg/6ZjX4mvCMR
В: Для какой версии это предназначено?
О: Zume поддерживает следующие платформы:
- Fabric: Все версии, совместимые с Fabric Keybinding API v1 (текущий диапазон: 14.4+)
- NeoForge: 20.4+ (требуется NeoForge 20.4.195+)
- LexForge: 14.4 - 20.5 (требуется MixinBootstrap до версии 16.1) (поддержка 20.6+ не планируется)
- Legacy Fabric: Все версии, совместимые с Legacy Fabric Keybinding API v1 (текущий диапазон: 7.10 - 12.2)
- Babric (Fabric для Minecraft Beta): Версии, поддерживаемые Station API (текущая: b7.3)
- Vintage Forge: 8.9 - 12.2 (требуется MixinBooter или UniMixins)
- Archaic Forge: 7.10 (требуется UniMixins)
В: Можно добавить поддержку <название платформы>?
О: Все планируемые к поддержке платформы уже реализованы. Pull requests для других платформ принимаются при соблюдении условий:
- Не должны нарушать совместимость единого jar-файла с существующими платформами
- Не должны дублировать официальные слои совместимости (например поддержка Quilt не добавляется, пока существует Fabric-совместимость)
- Не должны использовать ручное управление игровыми настройками — предпочтительны решения через ASM или MixinExtras
- Должны максимально обеспечивать совместимость с другими модами
- Должны соответствовать формату проекта (добавление субпроектов через Unimined)
- Не должны содержать эксклюзивных функций без веских причин