Underground Rivers
Добавляет шесть видов ягодных кустов, встречающихся по всему миру. Очень полезны, когда у вас заканчивается еда! Собирайте их с помощью ножниц и пересаживайте домой.
Синие кусты появляются в лесах, тёмных дубовых лесах и рощах; жёлтые — в берёзовых лесах; оранжевые — в бесплодных землях и саваннах; фиолетовые — на болотах; зелёные — в джунглях; чёрные — на равнинах.
Boring Default Game Rules — это простой мод, позволяющий изменять значения по умолчанию для всех игровых правил. Данный мод стремится быть наиболее удобным способом редактирования значений по умолчанию игровых правил, предлагая не только экран конфигурации, но и лёгкую настройку вне игры через генерацию JSON Schema!
Позволяет любой сущности перемещаться сквозь блоки листвы при условии наличия пассажира, способного управлять ею (например, игрока на лошади). Это не отключает коллизию с листвой полностью.
Дополнительно заставляет камеру игнорировать коллизию с листвой, пока пользователь может управлять сущностью-транспортом.
Unloaded Activity
Когда объекты, такие как урожай, выходят за пределы simulation distance, они обычно перестают расти. Данный мод изменяет это поведение, производя расчёт при их возвращении в simulation distance и обновляя их состояние, как если бы они никогда не покидали эту зону.
Отображает названия предметов на английском (США), независимо от текущих языковых настроек. Если для предмета существует перевод на текущий язык, он будет показан одновременно.
Возможно изменение языковых настроек на родной язык для упрощения чтения внутриигровых инструкций и графического интерфейса.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Client Bundle.
Passive Shield — настраиваемый мод, изменяющий механику щитов. Когда щит находится во второй руке и не используется, он не отображается.
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Модификация, которая простым способом увеличивает лимит источников звука в Minecraft (в настоящее время до 4095)
Файл конфигурации расположен по пути .minecraft/config/rsls.properties. При установленных cloth config и fabric api доступен внутриигровой редактор.