Добавляет шесть видов ягодных кустов, встречающихся по всему миру. Очень полезны, когда у вас заканчивается еда! Собирайте их с помощью ножниц и пересаживайте домой.
Синие кусты появляются в лесах, тёмных дубовых лесах и рощах; жёлтые — в берёзовых лесах; оранжевые — в бесплодных землях и саваннах; фиолетовые — на болотах; зелёные — в джунглях; чёрные — на равнинах. Они достаточно распространены и генерируются группами, подобно тыквам. Как и сладкие ягоды, они восстанавливают один пункт сытости. Создавайте из них сок с помощью соковыжималки, чтобы получить полтора пункта за сок. Создавайте пирог для восстановления 4 пунктов.
Рецепт соковыжималки:
Рецепты соков:
Рецепты тортов (Также влияет на ванильный торт, который теперь требует сладкую ягоду):
Рецепты пирогов:
Рецепты ягодных кустов (Требует включения свойства craftable berry bushes в конфигурации):
FAQ
Вопрос: Можно ли сделать ягоды пригодными для повторной посадки?
Ответ: Предполагается, что игрок должен их собирать, а не получить бесконечный запас от одного куста. По многочисленным запросам в версии 1.3.5 добавлена соответствующая опция в конфигурации.
Вопрос: Будет ли версия для Forge?
Ответ: Нет, разработка ведётся только для Fabric (Исходный код доступен для самостоятельного портирования).
Вопрос: Почему увеличение шанса спавна делает кусты более редкими?
Ответ: Это особенность Minecraft — для большей распространённости уменьшайте значение.
Вопрос: Заброшен ли этот мод?
Ответ: Нет! При выходе крупного обновления Minecraft он будет портирован.
Вопрос: Что требуется для сбора ягодных кустов?
Ответ: Ножницы. Шёлковое касание не требуется!
Вопрос: Как использовать теги биомов в конфигурации?
Ответ: Вместо namespace:biome укажите #namespace:name, где name — тег биома (например, is_forest). Можно комбинировать несколько тегов и биомов.
Вопрос: Как изменить шанс спавна ягодных кустов?
Ответ: Это настраивается через датапак генерации мира, аналогично ванильной генерации. Биомы для спавна можно настроить в конфигурации.