Dungeons Dragon — это мод по реворку драконов, который добавляет двух драконов, а в будущем заменит бой с Ender Dragon на версию, более дружелюбную к ближнему бою.
В настоящее время существует три дракона: Magma Dragon, Frost Dragon и Ender Dragon.
Dungeons Dragon — это мод по реворку драконов, который добавляет двух драконов, а в будущем заменит бой с Ender Dragon на версию, более дружелюбную к ближнему бою.
В настоящее время существует три дракона: Magma Dragon, Frost Dragon и Ender Dragon.
SkinShuffle — это мод, который позволяет изменять, сохранять и настраивать свой скин непосредственно в игре. Он также позволяет изменять свой скин не покидая сервер, при условии, что мод установлен и на сервере.
Скины сохраняются в виде Пресетов Скинов, эти пресеты могут быть созданы из следующих источников:
Для версии Forge смотрите здесь
Этот мод не требует установки на клиенте. Однако клиент без этого мода не сможет видеть текущее значение сложности.
Если вы хотите разнообразить свой опыт в Minecraft и сделать свой мир более сложным, вам сюда. Этот мод предоставляет несколько изменений для мобов, чтобы кардинально повысить сложность игры.
Данный мод добавляет блок под названием усиленный обсидиан, который невозможно разрушить Визером. Также добавляются усиленные прутья, используемые для создания усиленного обсидиана. Сам блок взят из EnderIO, и, хотя текстуры похожи, они были воссозданы в paint.
Мшистые блоки Немо добавляет больше мшистых блоков, вводит новые виды мха и позволяет состригать мох с блоков!
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с вики.
Добывайте мощные безделушки, которые усиливают ваши боевые способности. Также добавлены новые реликвии высшего уровня с уникальными эффектами для любого стиля игры.
Гигантский Коричневый Гриб
Этот простой мод добавляет гигантский Коричневый Гриб в биомы Dark Forest и Mushroom Fields.
Сводка:
Этот мод запускает Солнечный апокалипсис.
Начиная с 20-го дня и далее апокалипсис начинает трансформировать и разрушать блоки, подверженные дневному свету, а также испарять воду (/time set 20d для перехода к этой фазе).
Начиная с 40-го дня и далее мобы, предметы и игроки будут воспламеняться под воздействием дневного света (/time set 40d для перехода к этой фазе).
Данный мод восстанавливает старую механику тёмных комнат, которая преимущественно использовалась для генерации EMC. Это реализуется путём изменения поведения при использовании костной муки: если уровень освещённости равен 0, вместо посадки травы или цветов они выпадают в виде предметов.