Краткое описание:
Этот мод запускает Солнечный апокалипсис.
С дня 20 и далее апокалипсис начинает преобразовывать и уничтожать блоки, подверженные воздействию дневного света, и испарять воду (/time set 20d для перехода к этой фазе).
С дня 40 и далее мобы, предметы и игроки будут сгорать при воздействии дневного света (/time set 40d для перехода к этой фазе).
С дня 60 и далее мобы, предметы и игроки будут сгорать при нахождении выше уровня Y 100. Молнии во время гроз теперь происходят в 2 раза чаще. /time set 60d для перехода к этой фазе.
С дня 80 и далее мобы, предметы и игроки будут сгорать при нахождении выше уровня Y 60. Молнии во время гроз теперь происходят в 4 раза чаще. /time set 80d для перехода к этой фазе.
С дня 100 и далее мобы, предметы и игроки будут сгорать при нахождении выше уровня Y 50. Молнии во время гроз теперь происходят в 8 раз чаще. /time set 100d для перехода к этой фазе.
С дня 120 и далее мобы, предметы и игроки будут сгорать при нахождении выше уровня Y 25. Молнии во время гроз теперь происходят в 16 раз чаще. /time set 120d для перехода к этой фазе.
С дня 140 и далее мобы, предметы и игроки будут сгорать при нахождении выше уровня Y 0. Молнии во время гроз теперь происходят в 32 раза чаще. /time set 140d для перехода к этой фазе.
Если требуется, чтобы блоки подвергались воздействию фаз теплового слоя, это можно включить в конфигурации.
При подверженности апокалипсису урон от огня умножается на 5, отображается наложение теплового слоя, а туман становится намного ближе к игроку.
В конфигурации есть фаза для превращения блоков в лаву, которая по умолчанию отключена.
Чтобы отключить фазу, установите день начала фазы в конфигурации на -1.
Размер солнца увеличивается с каждой фазой, оттенок неба меняется с каждой фазой, и цвет света неба меняется с каждой фазой.
Всё в этом моде настраивается.