Hydrological (Overworld Terrain & Biomes)
Для работы этого мода необходимы Fabric API и Fabric Language Kotlin
Ускорьте загрузку мира за счёт отключения спавн-чанков.
Для работы мода требуется Mixin и ничего более. Обычно он предоставляется загрузчиком модов.
Progression Reborn полностью перерабатывает раннюю и среднюю стадии прогрессии в стиле vanilla, выступая как основной мод, который использует зависимости для создания целостного, насыщенного переосмысления прогрессии, не отходя слишком далеко от концепций и дизайна оригинальной игры.
ПРИМЕЧАНИЕ: /undopaste (по неизвестным причинам) работает только при установленном английском языке. Ведутся работы по исправлению
BuildPaste — это модификация для Minecraft, которая значительно упрощает копирование и вставку конструкций в ваш мир!
> Серверный набор данных (data pack)/мод для версий 1.17x-1.21x
➜ Версия этого мода в виде набора данных (data pack) доступна здесь
Враждебные мобы выкапываются из земли или материализуются при спавне.
Работает с: Зомби, Засохшие зомби, Утопленники, Скелеты, Скитальцы, Болотные скелеты, Пауки, Пещерные пауки, Криперы, Слизни, Магмовые кубы, Скелеты-иссушители, Хоглины, Зомбифицированные пиглины, Странники, Эндермены и Гиганты.
Цель этого мода — расширить мир тримов, добавленных Mojang в последних версиях, поскольку теперь каждый из них может давать эффект.
Крупное обновление TrimsEffects теперь доступно!
Эта версия расширения требует Create 0.5.1.f или новее, начиная с версии 1.6.0 расширения!
Версии 1.3.0 - 1.5.0 требуют Create 0.5.1.b - 0.5.1.d!
Версии 1.1.0 - 1.2.0 работают только с Create v0.5.0!
Версия 1.0.0 работает только с Create v0.4.1 Patch 13 или старше!