Mouse Tweaks
Современный рендеринг в Minecraft быстрый, но не всегда умный. Зачем отрисовывать блоки-сущности и мобов, которые скрыты за стенами или потолками и полностью вне поля зрения, если их можно просто пропустить?
Данный мод внедряет асинхронное трассирование пути для эффективного определения того, что фактически видно игроку.
Данный мод добавляет кулинарную книгу и функциональную кухню в Minecraft. Используйте книгу или Cooking Table, чтобы определить, какие блюда можно приготовить из доступных ингредиентов, и начать готовку в один клик.
Кухня модульная и может быть улучшена с помощью дополнительных блоков: расширенное хранилище, бесконечный источник воды через раковину, эффективная печь для готовки.
Structurize — серверный служебный мод, разработанный командой LDT Team. Он предоставляет новый способ редактирования крупных участков мира в Minecraft. Этот мод необходим для работы основного мода MineColonies.
Основные возможности Structurize:
Инструмент сканирования (Scan Tool)
Многие известные моды упрощают разрушение блоков (молоты, карьеры, veinminer), но немногие фокусируются на их размещении. Даже самые опытные игроки часто размещают блоки по одному. Данный мод облегчает строительство, предоставляя инструменты, такие как зеркала, массивы, режимы строительства и рандомизатор блоков.
Данный мод добавляет Бурю Иссушителя из Minecraft: Story Mode, создавая сложное испытание для выживания. Игрокам предстоит противостоять растущей угрозе, экипируясь и скрываясь. Для прохождения не требуется знание сюжета Minecraft: Story Mode.
Для призыва Бури Иссушителя найдите разрушенный дом на координатах X:0, Z:0 и установите последний череп иссушителя на незавершённую структуру.
Каждый блок в моде принадлежит одному конкретному игроку, «Владельцу». Владелец — это игрок, который разместил блок. Только владелец блока может взаимодействовать с ним, и только владелец может его сломать. Многие блоки игнорируют своего владельца, то есть их функции не применяются к владельцу, а только к другим игрокам.
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.