Многие известные моды упрощают разрушение блоков (молоты, карьеры, veinminer), но немногие фокусируются на их размещении. Даже самые опытные игроки часто размещают блоки по одному. Данный мод облегчает строительство, предоставляя инструменты, такие как зеркала, массивы, режимы строительства и рандомизатор блоков.
- Зеркальное отражение блоков в реальном времени
- Быстрое возведение повторяющихся секций с использованием массивов
- Размещение случайных блоков с помощью Randomizer Bag
- Быстрая замена существующих блоков (переключение клавишей)
- Все вышеперечисленное работает синергетически
- Работает в режиме выживания и творческом режиме
Переключение режимов строительства удерживанием ALT.
Режимы строительства
Удерживайте ALT для переключения режимов строительства. Слева расположены кнопки для отмены/повтора действия, открытия настроек модификаторов и переключения QuickReplace (см. ниже). Справа находятся опции для каждого режима строительства, например, сплошная или полая стена, либо ускоренное строительство в Normal+.
Режимы строительства:
- Normal: стандартное размещение
- Normal+: увеличенная дистанция
- Line: размещение линий блоков по любой из 3 осей
- Wall: размещение стен с фиксацией по оси X или Z
- Floor: размещение 'стен' с фиксацией по оси Y
- Diagonal Line: размещение линий блоков произвольной формы
- Diagonal Wall: размещение стен под любым углом
- Slope Floor: размещение уклонов под любым углом
- Cube: размещение кубов за 3 клика
- Circle: размещение блоков по кругу (эллипсу)
- Cylinder: размещение цилиндрических форм, например, башни
- Sphere: размещение сфероида, состоящего из кубов
Модификаторы строительства
Откройте настройки модификаторов клавишей + на цифровой клавиатуре или нажатием кнопки в меню ALT.
Модификаторы строительства:
- Mirror (Зеркало)
- Array (Массив)
- Radial Mirror (Радиальное зеркало)
Mirror (Зеркало)
Зеркальное отражение блоков в реальном времени по мере их размещения. Работает с четными и нечетными постройками (добавляет 0.5 к позиции). Правильно поворачивает блоки, такие как ступени, бревна, плиты, поршни и т.д.
Установите позицию, радиус (размер) и оси для зеркалирования, нажав клавишу + на цифровой клавиатуре.
Array (Массив)
Модификатор Array копирует вашу постройку в определенном направлении заданное количество раз. Очень полезен для создания тоннелей в Нижнем мире, а также для быстрого возведения стен и т.д.
Возможно добавление смещения по нескольким направлениям для создания диагональных построек (например, тоннель в Нижнем мире, идущий вверх или вбок). Разрушение блоков также поддерживается на случай ошибок.
Установите смещение и количество копий, нажав клавишу + на цифровой клавиатуре.
Radial Mirror (Радиальное зеркало)
Радиальный массив позволяет размещать блоки по кругу вокруг определенной точки. Круг можно разделить на секторы, и каждый сектор будет копировать размещение ваших блоков.
Включите альтернативный режим для зеркалирования каждого второго сектора.
Установите позицию, количество секторов, радиус и альтернативный режим, нажав клавишу + на цифровой клавиатуре.
Randomizer Bag
Поместите блоки в сумку, затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы разместить случайный блок из нее. Настройте соотношения, заполняя слоты одинаковыми блоками (например, 2 слота булыжника + 1 слот камня дает соотношение 2:1). Удобно для создания стен и дорожек с вариациями. Сочетается с массивом и QuickReplace для сверхбыстрого создания дорожек.
Рецепты крафта:
- Кожаная сумка Randomizer Bag (5 слотов): окружайте любые деревянные доски кожей.
- Золотая сумка Randomizer Bag (9 слотов): окружайте кожаную сумку золотыми слитками.
- Алмазная сумка Randomizer Bag (27 слотов): окружайте золотую сумку алмазами и осколками аметиста (для 1.16 используйте пурпурный краситель).
Поддержка режима выживания
Игра с данным модом в режиме выживания полностью поддерживается. В режиме выживания:
- Все действия потребляют корректное количество блоков.
- Для разрушения блоков необходимо использовать соответствующий инструмент.
- Износ инструмента рассчитывается на основе количества разрушенных блоков.
- Замена работает только с блоками, которые можно добыть рукой (настраивается в конфиге).
- Скорость добычи снижается для каждого дополнительного разрушаемого блока (настраиваемый процент в конфиге).
QuickReplace
Нажмите клавишу - (минус) на цифровой клавиатуре, чтобы переключить QuickReplace (или нажмите кнопку в меню ALT). В активном состоянии новые блоки будут не размещаться на блоке, на который вы смотрите, а заменять его. Полезно для замены полов или материалов.
Примечание: в режиме выживания QuickReplace работает только с блоками, которые можно добыть рукой. Это настраивается в конфиге.
Дальность действия (Reach)
Ваша дистанция взаимодействия (Reach) определяет, как далеко вы можете размещать блоки. Она также определяет максимальный радиус зеркала и дистанцию действия массива.
Увеличьте свою дистанцию с помощью крафтящихся улучшений Reach. Их необходимо использовать последовательно. Параметры настраиваются в конфиге.
- Reach Upgrade 1: Размещение блоков: 12 блоков. Радиус зеркала: 25 блоков. Дальность массива: 50 блоков. Рецепт: Алмаз в центре, окруженный обсидианом.
- Reach Upgrade 2: Размещение блоков: 25 блоков. Радиус зеркала: 50 блоков. Дальность массива: 100 блоков. Рецепт: Reach Upgrade 1 в центре, окруженный обсидианом.
- Reach Upgrade 3: Размещение блоков: 50 блоков. Радиус зеркала: 100 блоков. Дальность массива: 200 блоков. Рецепт: Reach Upgrade 2 в центре, окруженный обсидианом.
FAQ
"Могу ли я добавить этот мод в свой модпак?"
Безусловно!
"Будете ли вы обновлять версии для 1.12 - 1.15?"
Нет, они устарели. Вам следует обновиться.
"Создадите ли вы версию для Fabric?"
Возможно. Тем временем, huskcasaca создал версию для Fabric.
"Это клиент-сайд только мод?"
Нет, он должен быть установлен как на сервере, так и на клиенте. Серверная часть размещает блоки массово. Без нее клиенту пришлось бы отправлять все блоки по отдельности, что перегрузило бы большинство серверов.
"Разрешено ли мне создавать собственную версию этого мода?"
Да, при условии соблюдения лицензии LGPL-3.0 (обычно это означает: ссылка на данную страницу, лицензирование вашей модификации под LGPL-3.0, открытый исходный код и указание значительных изменений).