Redstone Pen
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
GILDED NETHERITE
Данный мод добавляет новый набор доспехов под названием «Gilded Netherite»
При экипировке данного доспеха пиглины перестают атаковать.
Для крафта необходимо объединить элемент нетераитового доспеха с золотым слитком в кузнечном столе.
Unusual End — модификация, расширяющая содержание Энда, добавляя разнообразие биомов и контента, сохраняя баланс с ванильной и модифицированной игрой.
-> Совместима с модами, изменяющими генерацию Энда, такими как Nullscape и Endercon
Предложения, отзывы и баг-репорты принимаются в комментариях или Discord-сервере разработчиков
Обзор биомов (1.20.1+):
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.
Данный мод позволяет синхронизировать клиентские настройки на сервере. Также предусмотрена возможность настройки цикла дня и ночи. Совместим с другими модами (включая моды, изменяющие механику сна).
Требуется CreativeCore
Настройки
EMI Loot — это плагин для мода EMI Recipe and Item viewer, отображающий таблицы добычи для сундуков, блоков (ещё не реализовано) и мобов (ещё не реализовано).