Server-Side Horror
Многие известные моды упрощают разрушение блоков (молоты, карьеры, veinminer), но немногие фокусируются на их размещении. Даже самые опытные игроки часто размещают блоки по одному. Данный мод облегчает строительство, предоставляя инструменты, такие как зеркала, массивы, режимы строительства и рандомизатор блоков.
Mod Menu позволяет просматривать установленные моды и предоставляет быстрый доступ к их экранам конфигурации (если мод поддерживает эту функцию).
Дополнительные возможности включают: перевод названий и описаний модов, поддержку форматирования QuickText в описаниях, фильтрацию библиотечных модов, проверку обновлений для модов с Modrinth или собственных источников, а также расширенные настройки функционала.
Structurize — серверный служебный мод, разработанный командой LDT Team. Он предоставляет новый способ редактирования крупных участков мира в Minecraft. Этот мод необходим для работы основного мода MineColonies.
Основные возможности Structurize:
Инструмент сканирования (Scan Tool)
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
Современный рендеринг в Minecraft быстрый, но не всегда умный. Зачем отрисовывать блоки-сущности и мобов, которые скрыты за стенами или потолками и полностью вне поля зрения, если их можно просто пропустить?
Данный мод внедряет асинхронное трассирование пути для эффективного определения того, что фактически видно игроку.
Only Hammers And Excavators добавляет большое разнообразие молотов и экскаваторов, которые могут добывать блоки на площади 3x3, что делает добычу ресурсов и копание гораздо быстрее и эффективнее.
Каждый блок в моде принадлежит одному конкретному игроку, «Владельцу». Владелец — это игрок, который разместил блок. Только владелец блока может взаимодействовать с ним, и только владелец может его сломать. Многие блоки игнорируют своего владельца, то есть их функции не применяются к владельцу, а только к другим игрокам.