Simple Discord RPC
Базовый мод, используемый в проектах, связанных с экзоскелетной бронёй, например Armorpunk. Обеспечивает инструментарий для создания пользовательских шасси, бронеэлементов и дополнительных модулей.
Режим выживания, каким он должен был быть
TerraFirmaCraft (TFC) — это модификация total conversion, полностью перерабатывающая режим выживания. Цель мода — создать реалистичный и сложный survival-опыт в новой immersive-среде. Мод полностью изменяет генерацию мира Minecraft, добавляя континенты, реки с течением, горные цепи, разнообразные леса, флору и фауну.
Big Swords R (Remembered/ Reboot/ Remake) добавляет в игру большие мечи, которые наносят больше урона, но имеют сниженную скорость атаки.
Мод также вводит два новых типа оружия — Glaives и Scythes. А также долгожданные SHIELDS, каждый с уникальным преимуществом и недостатком.
По умолчанию, когда длительность эффекта Night Vision становится менее 10 секунд, экран начинает мерцать.
Данный мод заменяет это поведение на быстрое плавное исчезновение (fade-out) при остатке 1 секунды действия эффекта.
Мод может быть несовместим с другими модификациями, использующими Mixin для метода `GameRenderer.
Этот мод добавляет один предмет: Eccentric Tome.
Tome решает одну проблему: управление всеми руководствами.
Позволяет объединять множество (бесконечное количество?) книг в один предмет и извлекать их при необходимости.
Создайте Tome в сетке крафта с помощью книги и книжного шкафа
Это неофициальный порт Sparse Structures для Forge версии 1.16.5 и выше.
Модифицированные структуры также будут затронуты.
В: В чём разница между spacing и separation? (в конфиге мода для 1.16-1.19)
О: Separation — минимальное расстояние в чанках, spacing — среднее расстояние в чанках.
Dark Mode Everywhere использует встроенные шейдеры Minecraft 1.18 для преобразования любых текстур GUI в темный режим. Благодаря шейдерам мод работает со всеми интерфейсами игры, а также автоматически корректирует цвет текста для лучшей читаемости. Пожалуйста, сообщайте о любых визуальных несоответствиях для исправления.