Добавляет атмосферную средневековую музыку в вашу игру. Требуется только на стороне клиента.
Всего добавлено 40 новых саундтреков.
Рекомендуется использовать мод Biome Music[Forge/Fabric] для большего разнообразия музыкального сопровождения
Добавляет атмосферную средневековую музыку в вашу игру. Требуется только на стороне клиента.
Всего добавлено 40 новых саундтреков.
Рекомендуется использовать мод Biome Music[Forge/Fabric] для большего разнообразия музыкального сопровождения
Occultism KubeJS предоставляет интеграции KubeJS для мода Occultism.
Добавляет тип предметов "occultism:ritual_dummy" в KubeJS, позволяющий создавать ritual dummy-предметы для кастомных ритуалов. Эти объекты используются для отладки ритуалов и интеграции с JEI, обеспечивая поиск ритуалов через интерфейс мода.
Это базовые классы, используемые всеми моими модами для Forge. Данный компонент должен быть установлен, иначе моды могут вызывать сбои.
Моды, использующие это ядро:
Позволяет использовать модель от третьего лица в первом лице, предоставляя возможность воспринимать игровой мир с реальной перспективы персонажа Steve. Мод не изменяет анимации, поэтому сохраняются оригинальные решения Mojang (например, комбинация щита и лука).
Модификация Respawning Animals изменяет механику спавна животных, делая её аналогичной Bedrock Edition: животные теперь могут исчезать и появляться снова при перемещении игрока, вместо постоянного присутствия в мире после первоначального спавна. При этом животные, подвергшиеся одомашниванию, разведению или получившие имя через name tag, сохраняются в мире.