Overloaded Armor Bar
Blockus — это мод, созданный с использованием Fabric API. Он добавляет блоки различных типов.
Для создания большинства блоков требуется камнерез. Рекомендуется использовать мод, такой как Roughly Enough Items (REI), для просмотра всех рецептов.
Поддержка NeoForge в настоящее время не планируется.
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.
Мод Skeleton AI Fix устраняет раздражающее и багованное поведение скелетов, связанное с движением боком. Теперь они не будут пятиться назад, падать с утёсов или застревать в узких углах. Вместо этого они будут стоять на месте, сосредоточившись на стрельбе по вам с убийственной точностью, стреляя тем быстрее, чем ближе вы подходите.
Требуются мод-библиотека Collective и мод для GUI Areas.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Random Village Names — это мод, который присваивает всем деревням в мире случайное имя, выбранное из предустановленного списка.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Мод Bigger Sponge Absorption Radius расширяет функциональность блока sponge. Размещение нескольких блоков рядом друг с другом увеличивает радиус впитывания.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Death Backup — это мод, который сохраняет инвентарь игрока непосредственно перед его смертью в файл в папке мира. Если у игрока есть доступ к читам (cheat-access), он может восстановить инвентарь с помощью команды '/deathbackup load <index>'.