Biomes O' Plenty
Самая базовая клиентская библиотека модов.
BoxLib — это библиотека модов, содержащая общий код, используемый в клиентских модах Boxadactle. Она разработана для лёгкости использования, с фокусом на предоставлении утилит и инструментов, часто применяемых в клиентских модах.
Если вы хотите получить полный стиль парения из The Legend of Zelda: Breath of the Wild в Minecraft, этот мод для вас. Он добавляет... Paraglider, предмет из Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Paraglider можно создать с помощью кожи и палок. Удерживая Paraglider в воздухе, вы будете падать медленнее, паря над землей.
First-Person Model заменяет стандартную модель от первого лица на модель от третьего лица, обеспечивая более глубокое погружение в игровой процесс.
Данная модификация не изменяет анимации, носит исключительно визуальный характер, полностью клиентская и работает на любом сервере без необходимости установки на стороне сервера.
Этот мод создан с одной простой целью: полностью удалить книгу рецептов из игры. В отличие от других похожих модов, он не просто скрывает кнопку книги рецептов — NERB полностью удаляет её функциональность.
Если у вас полностью разблокирована книга рецептов в большом модпаке и выполнить команду /data get entity @s
, вы заметите огромный объём возвращаемых данных — большинство из которых являются названиями рецептов.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Double Doors минималистично добавляет возможность одновременного открытия идентичных двойных дверей, люков и калиток. Это осуществляется кликом по любой (деревянной) двери или через одну кнопку/нажимную плиту.
Skeleton AI Fix устраняет разочаровывающее и неисправное поведение скелетов при движении боком. Теперь они не будут пятиться назад, падать с уступов или застревать в узких углах. Вместо этого они будут удерживать позицию, сосредоточившись на стрельбе со смертоносной точностью и увеличивая скорость атаки по мере вашего приближения.
Мод Clumps объединяет сферы опыта (XP orbs) в единую сущность для снижения лагов при их скоплении на небольшой территории. Дополнительно он обеспечивает мгновенное поглощение сфер игроком при касании, предотвращая скопление объектов вокруг персонажа.