Ears (+ Snouts/Muzzles, Tails, Horns, Wings, and More)
Автономный Jar-файл для Redstone Flux API.
Важное примечание для разработчиков модов: Перепаковка ЭТОГО API или СТАРОГО API (cofh.api.energy) в ваших модах приведёт к сбоям. Не делайте этого. :)
Если необходимы capabilities, используйте Forge Energy — это фактически capability для RF.
Embers представляет собой технологическо-магический мод в тематике дворфов. Он включает разнообразный контент — от базовых механик, таких как удвоение руды и транспортировка предметов, до алхимии и магических лучевых пушек. Все системы связаны с основной механикой работы с Ember — особой энергией, которую необходимо добывать из земных недр около бедрока.
Мод CleanView удаляет частицы, возникающие от эффектов зелий, с вашего персонажа или других камерных сущностей. (эффекты зелий по-прежнему будут влиять на вас)
Для переключения этой функции предусмотрена клавиша, которую можно найти в категории Miscellaneous.
Обеспечивает использование raw input в Minecraft 1.12.2 для повышения плавности ввода с мыши и устранения дрожания.
Модификация автоматически отключает raw input в определенных интерфейсах (например, Observatory GUI из Astral Sorcery) без необходимости ручного управления.
Требуется библиотечный мод Collective.
Advancement Screenshot — клиентский мод, автоматически документирующий прогресс в мире без необходимости делать скриншоты вручную. При получении каждого достижения делается скриншот. Используется стандартная система скриншотов (клавиша F2), поэтому изображения сохраняются в обычную папку.
Небольшой аддон для BuildCraft, позволяющий машинам, добавленным данным модом, использовать Forge Energy/Redstone Flux.
Коэффициент конвертации настраивается через конфигурационный файл. Значение по умолчанию: 15RF → 1MJ
Требования:
Основной компонент всех модулей Buildcraft. Сам по себе этот модуль практически ничего не делает, но все остальные модули зависят от него.
Кратко: дальнейшая поддержка версий 1.20.5+ осуществляться не будет. Доступны порты от Sakura-Ryoko. Ссылки и детали будут опубликованы после стабилизации версий.
Здравствуйте!
Данный клиентский мод добавляет новые возможности работы со звуком. На текущий момент реализованы: реверберация в пещерах, отключение звуков при нахождении под водой, а также при расположении источника звука за препятствием.
Краткий обзор функционала представлен в видео: