Мод, оптимизированный для серверов, предназначенный для получения добычи от мобов. Разработка вдохновлена модом Soul Shards, где можно было "собирать" убийства мобов для последующего использования в спавнерах.
Данный мод использует "Data models", которые обучаются путем уничтожения монстров вручную или через симуляцию (в Simulation Chamber).
Для начала потребуется Deep Learner, предназначенный для хранения data models, и data model определённого типа моба.
После достижения data models более высоких уровней их можно использовать в Simulation Chamber для получения "Transmutational" matter. Тип получаемой материи зависит от вида Data Model. Несколько Data Models могут относиться к одному типу.
Overworld мобы → Overworldian matter
Nether мобы → Hellish matter
End мобы → Extraterrestrial matter
Эти материалы применяются для трансмутации предметов, происходящих из соответствующих измерений/источников.
Пример: Extraterrestrial matter + яблоко может дать плод хоруса.
Дополнительно из Simulation Chamber добывается pristine matter. Каждая Data Model генерирует отдельный тип Pristine matter, используемый в Loot Fabricator для создания добычи. Таблицы лута для каждого типа pristine доступны в конфигурационном файле.