Мод для Minecraft, добавляющий туман в биом Pale Garden. Но вы можете настроить любой тип тумана где угодно!
✨ Особенности
😱 Окутывает Pale Garden туманом
🕳️ Туман не заполняет пещеры под Pale Garden
Мод для Minecraft, добавляющий туман в биом Pale Garden. Но вы можете настроить любой тип тумана где угодно!
😱 Окутывает Pale Garden туманом
🕳️ Туман не заполняет пещеры под Pale Garden
JAGM'S KIWI MOD
Данный мод был создан в качестве подарка другу, переехавшему в Новую Зеландию. Все кодовая база и ассеты разработаны с нуля.
ОСОБЕННОСТИ
Ускорьте загрузку мира за счёт отключения спавн-чанков.
Для работы мода требуется Mixin и ничего более. Обычно он предоставляется загрузчиком модов.
Вселенная Medieval Buildings расширяется с этой новой версией для Эндера. Откройте для себя пять впечатляющих новых средневековых построек, которые могут появиться на фантастических островах Эндера.
Если вам нравятся приключения, этот вариант идеально подходит для вас, так как все структуры полны сокровищ, а также ловушек и противников.
Repurposed Structures — это мод, создающий новые варианты существующих ванильных структур и объектов! Первоначально большинство элементов было разработано для модификации Ultra Amplified Dimension, однако позже они были адаптированы для стандартного мира.
Этот мод представляет собой рефордж оригинального мода Stoneholm для версий 1.20.1-1.21.1.
Stoneholm добавляет в мир процедурно генерируемые подземные деревни с запутанными лабиринтами залов и многоуровневыми структурами.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод входит в состав Serilum's Customization Bundle.
Мод Starter Structure добавляет возможность генерации определённой структуры при создании мира. Он ищет schematic-файлы в папке конфигурации, выбирает один и размещает его в точке спавна.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в биомах: лес, пустыня и бедленд.
(В Forge вы можете изменить это и другие параметры спавна, редактируя JSON-файлы в папках data → biome tags и biome modifier или через resource pack; в Fabric для этого предусмотрен конфигурационный файл)
Версия для Fabric доступна здесь.
Данный мод отображает текст с названием biome, в котором находится игрок.
Эта функция полезна для постоянного отслеживания текущего biome без загромождения интерфейса дополнительной информацией.
Текст отображается в течение 1.5 секунд после входа в новый biome с последующим исчезновением.