Актуальные моды на миры для Майнкрафт 1.21.5 forge


Medieval Buildings - New Structures!

Мод Medieval Buildings добавляет различные средневековые постройки с целью обогащения игрового приключения. Они будут созданы из "ванильных" блоков и полностью совместимы со стандартным игровым процессом. 

Кроме того, их интерьеры будут наполнены сокровищами, врагами или даже жителями!

| Добавлена 24 апреля 2025 | Просмотров 276 | Загрузок 15



Medieval Buildings [End Edition]

Вселенная Medieval Buildings расширяется с этой новой версией для Эндера. Откройте для себя пять впечатляющих новых средневековых построек, которые могут появиться на фантастических островах Эндера.

Если вам нравятся приключения, этот вариант идеально подходит для вас, так как все структуры полны сокровищ, а также ловушек и противников.

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 224 | Загрузок 1



[Axanthic Studios] Lands of Icaria

Lands of Icaria — это модификация для Minecraft с фокусом на древнегреческой мифологии.

Разрабатывается и публикуется студией Axanthic Studios, преемницей классической команды моддинга Team Melanistic (2011–2015).

Lands of Icaria представляет новое многослойное измерение с разнообразной флорой и фауной для исследования, а также множество новых механик.

| Добавлена 26 мая 2025 | Просмотров 169 | Загрузок 0



Animal Garden - Mouse

Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.

И они милые.

По умолчанию они появляются в биомах: лес, пустыня и бедленд.
(В Forge вы можете изменить это и другие параметры спавна, редактируя JSON-файлы в папках data → biome tags и biome modifier или через resource pack; в Fabric для этого предусмотрен конфигурационный файл)

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 101 | Загрузок 0



Animal Garden - Meerkat

animations

Добавляет в игру приручаемых сурикатов, которые будут сражаться и защищать игрока в случае необходимости.

Они являются всеядными, поэтому могут есть всё.

Их можно приручить и разводить с помощью любого пищевого предмета.

Если не приручены, то они будут убегать от игроков и мобов, но их можно приманивать пищей, чтобы приблизить к себе.

| Добавлена 27 апреля 2025 | Просмотров 138 | Загрузок 4



Animal Garden - Porcupine

Данный мод добавляет в игру ручных дикобразов!

По умолчанию они появляются в лесных биомах.

(В Forge эти и другие настройки спавна можно изменить, редактируя JSON-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурс-пак

в Fabric для этого имеется конфигурационный файл)

| Добавлена 27 апреля 2025 | Просмотров 103 | Загрузок 0



Structurify

Конфигурация Structurify

Structurify — это мод для настройки, который упрощает конфигурирование всех аспектов, связанных со структурами, устраняя необходимость создания множества датапаков.

Основные возможности:

  • Глобальное отключение всех структур: Единая настройка для деактивации всех структур в мире.
| Добавлена 3 июня 2025 | Просмотров 106 | Загрузок 0



Biolith

Biolith

Обзор текущих возможностей

На данный момент, за исключением новых функций, которые могли быть реализованы, но не указаны здесь, доступны следующие возможности:

  • Начиная с v1.2.0-alpha.1, Biolith поддерживает все четыре основных модлоадера!
  • Начиная с v2.0.0-alpha.
| Добавлена 17 апреля 2025 | Просмотров 350 | Загрузок 4



Large Ore Deposits

Ключевые особенности

  • Легко настраиваемые рудные месторождения с простыми параметрами
  • Предустановленные конфигурации для наиболее распространённых руд
  • Создание смешанных рудных месторождений с заданными пропорциями руд
  • Внутриигровые команды для тестирования и настройки
| Добавлена 7 апреля 2025 | Просмотров 402 | Загрузок 5



Tectonic

Логотип Tectonic

Добро пожаловать в Tectonic — проект генерации мира, целью которого является преобразование формирования рельефа.

Важные примечания

Поддерживаемые версии

Все версии с отметкой ✔️ в настоящее время поддерживаются и будут получать исправления ошибок и изменения.

| Добавлена 15 апреля 2025 | Просмотров 613 | Загрузок 10