DnT Ancient City Overhaul
Larion представляет собой модификацию генерации рельефа, создающую миры в стиле эпического фэнтези, вдохновлённые такими играми как Elden Ring и Skyrim.
Исследуйте холмистые равнины, извилистые речные долины, крупные озёра, опасные горные хребты, эродированные болотистые местности — всё это окружено бескрайним океаном с континентами и архипелагами.
Простой модификатор, отключающий генерацию Ruined Nether Portals в измерении Overworld.
Модификация создана для эстетических целей, чтобы уменьшить количество лишних объектов в ландшафте и добавить элемент сложности, вынуждая игроков самостоятельно создавать порталы.
Когда вы играете на multiplayer-сервере рядом с другими игроками и возвращаетесь из Нижнего мира, неожиданно оказываетесь на чужой базе? Это происходит из-за соотношения 8:1 между Нижним миром и обычным миром. Кажется странным, что вы входите в портал в обычном мире, а возвращаясь обратно, выходите из другого портала.
Lithostitched — это библиотечный мод для Forge и Fabric, предоставляющий новые возможности настройки и улучшения совместимости для генерации мира (worldgen).
Мод вводит новые инструменты для разработчиков датапаков и модифицированной генерации мира, направленные на повышение совместимости между проектами и расширение возможностей конфигурации.
Оптимизирует производительность генерации мира для улучшения игрового процесса.
Модификация изменяет некоторые функции генерации мира, которые не затрагиваются другими модами, заполняя пробелы в оптимизации. Основное улучшение касается метода NoiseChunkGenerator#populateNoise
, ускоряющего размещение block states при генерации новых чанков.
Предварительно генерирует чанки быстро, эффективно и безопасно