Happy Ghast Legacy
Этот простой мод добавляет заброшенные дома, которые можно найти по всему миру. Эти дома представлены в различной степени разрушения и могут содержать базовый стартовый лут.
В скором времени ожидается появление множества дополнительных вариантов домов для большего количества биомов.
Friends&Foes - Flowery Mooblooms — это небольшое дополнение для мода Friends&Foes, добавляющее по одному варианту moobloom для каждого цветка. Mooblooms можно найти в биомах луга и цветочного леса. Более подробную информацию о mooblooms можно найти на вики.
Gigeresque представляет собой модификацию в жанре хоррора, погружающую игроков в ужасающий мир биомеханических ксеноморфов, а также мутировавших сфер неоморфов, диаконов и слизевых мутантов. В процессе исследования мира вы можете обнаружить глубоко под землей черные монолитные структуры, скрывающие в себе жизнь.
БАЗОВЫЕ НЕЗЕРСКИЕ РУДЫ
Совместимость с Forge, NeoForge и Fabric теперь доступна для версии 1.21
Для версий Forge и NeoForge доступны наборы данных (датапаки) для настройки
Мод Basic Nether Ores добавляет ванильные руды в Незер. Проще говоря, этот мод расширяет возможности игрока по добыче руд и минералов в Незере, придавая измерению новую значимость.
Мод Enderite CJ Edition
Всё можно настроить в конфигурациях, которые доступны здесь!
(Практически все функции можно включать/отключать!)
Шлем Enderite делает эндерменов дружелюбными, как тыква.
Нагрудник Enderite можно комбинировать с элитрами.
Поножи Enderite снимают эффект левитации при нажатии Shift.
Mo' Shiz Mod — это крупный мод, находящийся в разработке с июня 2013 года. Начиная с версий для 1.14.4, многие оригинальные функции мода были постепенно переработаны и получили новые текстуры. Ввиду сложности мода и его многочисленных компонентов, основное внимание уделяется последней поддерживаемой версии Minecraft.
Как следует из названия, это служебный мод, добавляющий больше типов функций плотности для разработчиков датапаков. С этими дополнениями станет возможным выполнение действий, которые ранее были невозможны с использованием стандартных типов функций плотности в Minecraft.