Актуальные моды на миры для Майнкрафт 1.20.5 fabric


Amplified Nether


Amplified Nether — это мод (для Fabric и Forge), целью которого является увеличение высоты Нижнего мира до 256 блоков с сохранением атмосферы «усиленного» ландшафта. В проекте используются возможности версии 1.18 для создания принципиально нового типа terrain в Нижнем мире — с 3D-биомами и разнообразными формами рельефа.

| Добавлена 2 мая 2025 | Просмотров 190 | Загрузок 1



Continents

Continents изменяет структуру мира, распределяя участки суши на большем расстоянии друг от друга с вариативными размерами и формами. Океаны заполнены континентами и островами. Точка появления всегда находится на острове среднего размера.

Мод работает на Fabric и Forge!

| Добавлена 2 мая 2025 | Просмотров 150 | Загрузок 0



Blockus

Blockus — это мод, созданный с использованием Fabric API. Он добавляет различные типы блоков.

Для создания большинства блоков требуется камнерез. Рекомендуется использовать моды вроде Roughly Enough Items (REI) для просмотра рецептов.

Добавленные блоки:

| Добавлена 28 апреля 2025 | Просмотров 336 | Загрузок 1



Better Biome Reblend

О модификации

Better Biome Blend — клиентский мод для повышения производительности и исправления ошибок. Добавляет поддержку плавных sRGB-корректных переходов цветов биомов в крупных масштабах. С установленным модом параметр «Смешение биомов» в настройках графики можно изменять от 0x0 до 29x29.

| Добавлена 9 мая 2025 | Просмотров 204 | Загрузок 3



Chunky (Fabric)

Пример предварительно сгенерированного квадратного мира с радиусом 2000

Chunky

Предварительная генерация чанков с высокой скоростью, эффективностью и безопасностью

Основные возможности

  • Запуск одной или нескольких задач генерации чанков одновременно (для оптимальной загрузки процессора)
  • Приостановка задач генерации с сохранением прогресса
| Добавлена 4 апреля 2025 | Просмотров 551 | Загрузок 33



AdoraBuild: Structures

AdoraBuild: Structures добавляет более 100 новых структур, таких как дома, замки, храмы, скрытые сокровища и другие объекты, улучшающие исследование мира. Генерируемые структуры зависят от биома и органично вписываются в окружающую среду.

  • Добавляет новые достижения
| Добавлена 6 мая 2025 | Просмотров 608 | Загрузок 46



Endercon

Датапак для генерации Энда с акцентом на уровневый дизайн

Датапак для генерации Энда с акцентом на уровневый дизайн

Измерение Энд, сочетающее интересный исследовательский геймплей и визуальную целостность блоков

Ландшафт спроектирован с упором на передвижение игрока. Для навигации между островами предполагается активное использование жемчуга Энда, что исключает необходимость масштабного строительства.

| Добавлена 10 мая 2025 | Просмотров 118 | Загрузок 3



Snow Under Trees (Fabric)

Пример конфигурации

Snow Under Trees (Fabric)

Данный проект является продолжением заброшенного порта мода Snow Under Trees для Fabric, который не обновлялся с версии 1.17

Добавляет снег под деревьями в заснеженных биомах, повышая уровень иммерсивности.

Конфигурация

  • enable_biome_feature - Отключение этой опции предотвратит генерацию снега под деревьями в новых чанках.
| Добавлена 11 мая 2025 | Просмотров 174 | Загрузок 0



No Portals

Без порталов

Отключайте порталы в Нижний мир, порталы Эндера и врата Эндера по своему усмотрению.
Протестировано в версиях 1.19.2 и 1.19.3.

Настройки


Настройте мод с помощью команды /noportals в игре или редактирования файла noportals.json в папке мира.

| Добавлена 12 мая 2025 | Просмотров 75 | Загрузок 0



Traverse

ПРИМЕЧАНИЕ: Для версий Traverse 1.20+ больше не требуется TerraBlender.

Цель Traverse — расширить, но не заменить или затмить биомы Minecraft. Мод сохраняет простоту ванильных биомов, стремясь к органичному сочетанию, как если бы Mojang добавили их в базовую игру без ощущения чужеродности.

| Добавлена 1 апреля 2025 | Просмотров 528 | Загрузок 0