Это мод Immersive Portals для Fabric.
Видеть сквозь порталы и перемещаться через порталы беспрепятственно без экрана загрузки и создавать неевклидовый эффект.
Это мод для Fabric. Зависит от Fabric API
Другие особенности:
Это мод Immersive Portals для Fabric.
Видеть сквозь порталы и перемещаться через порталы беспрепятственно без экрана загрузки и создавать неевклидовый эффект.
Другие особенности:
Некогда бескрайний океан, чьи воды были подняты из глубин порывистыми ветрами, по которому плавали отважные мореходы и грозные флотилии налётчиков, теперь скован льдом и снегом.
Застывший во времени... Корабли неудачливых путников вмёрзли в беспощадный лёд, в тот же миг из бездны выползли на свет ужасные создания.
Добавляет шесть видов ягодных кустов, встречающихся по всему миру. Очень полезны, когда у вас заканчивается еда! Собирайте их с помощью ножниц и пересаживайте домой.
Синие кусты появляются в лесах, тёмных дубовых лесах и рощах; жёлтые — в берёзовых лесах; оранжевые — в бесплодных землях и саваннах; фиолетовые — на болотах; зелёные — в джунглях; чёрные — на равнинах.
О Mod
Fabric Chunk Pregenerator — это мод для Fabric, который позволяет предварительно генерировать чанки для вашего сервера или одиночной игры при использовании Fabric. Требуется Fabric API!
Команды
/pregen start <радиус> — запускает предварительную генерацию в квадратной области со стороной длиной <радиус> чанков.
Описание:
Изумрудная руда всегда генерировалась только в горных биомах (Mountain Biomes), также известных как биомы Экстремальных холмов (Extreme Hills Biomes). Данный мод изменяет это, позволяя собственной изумрудной руде появляться во всех биомах Верхнего мира (Overworld).
Генератор Островов Выживания
Добавляет тип мира, который полностью состоит из островов! В конфигурационном файле вы можете изменять размер, форму и распределение островов. Или вы можете настроить генерацию только одного острова для по-настоящему хардкорного опыта.