Это мод Immersive Portals для Fabric.
Видеть сквозь порталы и перемещаться через порталы беспрепятственно без экрана загрузки и создавать неевклидовый эффект.
Это мод для Fabric. Зависит от Fabric API
Другие особенности:
Это мод Immersive Portals для Fabric.
Видеть сквозь порталы и перемещаться через порталы беспрепятственно без экрана загрузки и создавать неевклидовый эффект.
Другие особенности:
Генератор Островов Выживания
Добавляет тип мира, который полностью состоит из островов! В конфигурационном файле вы можете изменять размер, форму и распределение островов. Или вы можете настроить генерацию только одного острова для по-настоящему хардкорного опыта.
Когда вы играете на multiplayer-сервере рядом с другими игроками и возвращаетесь из Нижнего мира, неожиданно оказываетесь на чужой базе? Это происходит из-за соотношения 8:1 между Нижним миром и обычным миром. Кажется странным, что вы входите в портал в обычном мире, а возвращаясь обратно, выходите из другого портала.
Fog Overrides позволяет настраивать туман для отдельных биомов.
Особенности для биомов:
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.
Добавляет шесть видов ягодных кустов, встречающихся по всему миру. Очень полезны, когда у вас заканчивается еда! Собирайте их с помощью ножниц и пересаживайте домой.
Синие кусты появляются в лесах, тёмных дубовых лесах и рощах; жёлтые — в берёзовых лесах; оранжевые — в бесплодных землях и саваннах; фиолетовые — на болотах; зелёные — в джунглях; чёрные — на равнинах.
Данный модификатор изменяет генератор бедрока в vanilla-версии игры для создания плоского слоя бедрока.