More Tool
Chunk Pregenerator - инструмент для эффективной предварительной генерации чанков в Minecraft. Мод предназначен для серверной части с опциональными клиентскими функциями.
Может использоваться как в одиночной игре, так и на серверах.
Основные возможности:
Тумблевиды появляются вокруг мёртвых кустов в пустынях и выпадают случайные полезные предметы при сборе.
Совместимо с Forge и Fabric.
Дропы (настраиваются через конфиги и дата-пакеты)
Примечание: Версии для 1.17, 1.18 и 1.19 требуют Fabric и установки Fabric API
Примечание 2: Версии 1.19.4+ являются кроссплатформенными и требуют Cloth Config и Architectury.
Мод добавляет различные типы межпространственных дверей, обеспечивающих телепортацию и доступ к карманным измерениям.
Данный мод добавляет подземелья, созданные по образцу уровней из ретро-шутеров от первого лица в стиле "2,5D", и вдохновлён более ранними модификациями подземелий, а также генератором случайных уровней Oblige (особенно версия 3.57) для Doom. Цель — создание тактически сложных, разнообразных многоуровневых подземелий, интересных для исследования и вознаграждающих за прохождение.
Данный мод добавляет около 200 новых структур малого и среднего размера, гармонично вписывающихся в ванильную стилистику, чтобы разнообразить ваш игровой мир!
Используете Fabric или Quilt? Тогда воспользуйтесь этой версией Additional Structures!
Описание:
Изумрудная руда всегда генерировалась только в горных биомах (Mountain Biomes), также известных как биомы Экстремальных холмов (Extreme Hills Biomes). Данный мод изменяет это, позволяя собственной изумрудной руде появляться во всех биомах Верхнего мира (Overworld).
Приветствую, любители Minecraft! Это страница моего первого официального мода AbyssalCraft.
(Страница слегка устарела, веду работу над обновлением контента)
Перед началом игры с модом рекомендуется ознакомиться с конфигурационным файлом. Некоторые элементы мода могут показаться некоторым игрокам "слишком разрушительными", поэтому предусмотрено множество настроек для адаптации.