Тумблевиды появляются вокруг мёртвых кустов в пустынях и выпадают случайные полезные предметы при сборе.
Совместимо с Forge и Fabric.
Дропы (настраиваются через конфиги и дата-пакеты)
Тумблевиды появляются вокруг мёртвых кустов в пустынях и выпадают случайные полезные предметы при сборе.
Совместимо с Forge и Fabric.
Дропы (настраиваются через конфиги и дата-пакеты)
Eternal Winter — это небольшой мод, который включает снег в каждом биоме.
По умолчанию снег отключен в океанах и реках, чтобы они не замерзали.
Однако вы можете изменить это в конфигурации EternalWinter.
При генерации новых чанков с этим модом чанки будут покрыты снегом.
BiomeTweaker позволяет изменять практически каждый аспект биома. По аналогии с MineTweaker, это осуществляется путём написания сценариев, которые BiomeTweaker будет интерпретировать. Информация о том, как писать эти сценарии и взаимодействовать с BiomeTweaker, доступна на вики.
Режим "grue" требует наличия мода Grue. Убедитесь, что вы установили его вместе с данным модом, если планируете использовать этот режим!
RandomTweaks — это мод, который реализует множество разнообразных tweaks (настроек) и небольших функций. При установке на клиенте он полностью совместим с ванильными серверами, а при установке на сервере полностью совместим с ванильными клиентами. Это также означает, что клиент может подключаться с версией мода, отличной от той, что установлена на сервере.
Данный мод вводит в Minecraft реалистичные текущие реки с настоящим течением. Эти реки генерируются в мире с использованием пользовательских неисчезающих потоковых блоков и значительно больше всего, что игрок мог бы создать с помощью ведер. Они берут начало из нескольких источников и стекают по склонам и водопадам, соединяясь в более широкие реки, пока не достигнут моря.