Old Combat Mod
Добавлено подземелье, генерирующееся на уровне y = 10 в виде лабиринта.
Изменяет способ работы зачарования Mending. Вместо выбора одного из экипированных предметов (доспехи, основная рука, дополнительная рука), оно будет сканировать весь инвентарь для поиска предмета, требующего наибольшего ремонта.
Несовместимости:
Sculk Horn
Данный мод добавляет два рога. Первым можно осуществлять атаку по области, а вторым — использовать Sonic Boom Сторожа. Также доступен текстурый пакет, придающий рогам 3D-вид (ссылка).
| Рог |
|---|
Данный мод устраняет задержку между атаками (attack cooldown) и временную паузу перед нанесением урона (damage delay), восстанавливая механику из версии 1.8.
Функционал можно индивидуально отключать через конфигурационный файл (config).
Изменение зачарования Unbreaking: теперь доступен уровень 10 Unbreakable.
Улучшение инструментов, оружия и брони с помощью Smithing Table.
Прямое преобразование Raw Ore Block в Ingot Blocks с помощью взрыва.
Рецепты QoL для Create (Bop).
Поддержка модов Farmers Delight и Better Combat.
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Rocket jumping является полезным приёмом. Для создания соответствующего инструмента потребуется объединить железные блоки, палки и 2 netherite ingot в крафте (подробности можно уточнить через JEI).
После создания катапульты используйте gunpowder, TNT или fire charge в качестве боеприпасов.