Hunter'sReturn
Я не загружал обновления некоторое время, потому что CurseForge отклоняет каждый файл, утверждая, что он идентичен предыдущему. Я буду загружать ежедневно, пока это не заработает, я уже связался со службой поддержки. ИСПРАВЛЕНО
ПРИМЕЧАНИЯ: Мои моды поддерживают только Forge и NeoForge для версии 1.21.1, а также NeoForge для версий 1.21.4 или 1.21.5.
Advanced Tools (ранее AdvancedSticks) распознаёт добавление материалов другими модами (например, олова) и автоматически генерирует соответствующие стержни и все комбинации инструментов.
Полностью удаляет прочность предметов, делая их неуничтожимыми. Вот и всё. Не уверен, что вы ожидали. Я потратил больше времени на иконку мода, чем на сам мод. Возможно, кто-то сочтет это полезным, я не знаю.
Добавляемый предмет:
Для работы данного мода требуется Fabric API (Fabric) и MCPitanLib (требует Architectury API).
Добавляет простое огнестрельное оружие для уничтожения врагов. Позволяет уничтожать мобов с большей лёгкостью.
Модификация позволяет огненным стрелам, попадающим в блоки, разжигать огонь. Это создаёт более увлекательный и реалистичный игровой процесс.
Конфигурация:
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Client Bundle.
Passive Shield — настраиваемый мод, изменяющий механику щитов. Когда щит находится во второй руке и не используется, он не отображается.
В игру добавлены 3 новых моба: Ender Skeleton и Crying Wither Skeleton, которые появляются в Энде. Также добавлен полностью переработанный Wither, у которого больше здоровья и которого можно призвать, используя crying oby вместо песка душ. При смерти он выпадает новое зачарование, добавленное в игру — Wither Effect Enchantment, которое можно нанести на меч, топор или булаву.