CosmeticArmours
Данный мод добавляет зачарования Frost Aspect и Frost для мечей и луков соответственно. Для Frost Aspect доступны уровни I и II. Оба зачарования относятся к категории обычных и могут быть получены через торговлю с жителями или из loot tables. При попадании зачарованным оружием поражённая сущность получает урон от замерзания, аналогичный урону от powdered snow, замедляя её движение и замораживая на несколько секунд.
Rocket jumping является полезным приёмом. Для создания соответствующего инструмента потребуется объединить железные блоки, палки и 2 netherite ingot в крафте (подробности можно уточнить через JEI).
После создания катапульты используйте gunpowder, TNT или fire charge в качестве боеприпасов.
Устраняет необходимость наличия стрел в инвентаре для использования зачарования Infinity на луках и арбалетах.
Мод вдохновлен InfiniBows от Myrathi.
Разработка данного мода была начата до обновления его мода до версии 1.7. Процесс оказался простым, поэтому мод был создан с нуля.
С приближением холодных зимних ночей ваша потребность в коже для тепла становится всё острее.
Вы начинаете прибегать к более... жестоким... методам добычи.
Краткое описание
Данный мод добавляет медвежьи капканы, которые игрок может создавать и расставлять вокруг базы.
Shield Overhaul — это модификация в стиле vanilla+, расширяющая возможности щитов, добавляющая механику слэминга, парирования и другие функции.
Вдохновлена и разработана для совместного использования с Better Combat от daedelus.
🛡️ Слэминг щитом 🛡️
Это плагин для SlashBlade: Resharped, который интегрирует старую версию плагина SlashBlade под названием NegoreRouse. Он предлагает разнообразие изысканных шаблонов клинков и добавляет уникальные и мощные SEs.
Данный мод добавляет новый модульный предмет: polearm. Polearm включает 6 модулей наконечников (8 с учётом совместимости с AoF) и модули, аналогичные единичному модульному предмету. Модульный polearm может быть создан на верстаке с использованием палок и выбранного материала (поддерживаются дерево, булыжник, железо, золото и алмаз).
Предотвращает сброс времени восстановления атаки игроков при переключении предметов.
Время с момента последней атаки сохраняется, поэтому невозможно воспользоваться преимуществом, атакуя быстрым оружием, а затем переключаясь на предмет с большим временем восстановления.