Модификация Better to Play (фактически Actually More Vanilla Stuff (MVS)) предназначена для Forge, NeoForge (и Fabric) и добавляет множество новых элементов в ваш мир.
Блоки/Предметы (MVS 1.14):
Семейства инструментов:
Модификация Better to Play (фактически Actually More Vanilla Stuff (MVS)) предназначена для Forge, NeoForge (и Fabric) и добавляет множество новых элементов в ваш мир.
Блоки/Предметы (MVS 1.14):
Семейства инструментов:
В Minecraft существует система магии: Зачарование, Зельеварение и Опыт — её три основных компонента.
Однако… Они не слишком хорошо взаимодействуют и часто кажутся разрозненными или незавершёнными.
Sortilege — это попытка улучшить совместную работу этих трёх аспектов, а также других магических элементов Minecraft.
Здравствуйте, я Zoomerreid, и это мой первый публичный мод для Minecraft. Данный мод включает множество культовых персонажей из первого и второго сезона, а также будет пополняться новыми персонажами и предметами по мере разработки! Будущие обновления могут добавить персонажей, ещё не представленных в аниме!
Это форк мода MrCrayfish's Gun Mod, использующий AzureLib для анимации оружия. Сам по себе этот мод не добавляет контента, но служит основой для модов с оружием.
Новые возможности:
Изменяет способ работы зачарования Mending. Вместо выбора одного из экипированных предметов (доспехи, основная рука, дополнительная рука), оно будет сканировать весь инвентарь для поиска предмета, требующего наибольшего ремонта.
Несовместимости:
Данный мод добавляет новый модульный предмет: polearm. Polearm включает 6 модулей наконечников (8 с учётом совместимости с AoF) и модули, аналогичные единичному модульному предмету. Модульный polearm может быть создан на верстаке с использованием палок и выбранного материала (поддерживаются дерево, булыжник, железо, золото и алмаз).
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый способ добычи пищи: людей!
Мод вводит новый тип оружия: нож. Он наносит меньше урона, чем мечи, и уменьшает дальность атаки, но атакует быстрее. Дополнительная функция ножа заключается в том, что атака подходящих существ заставляет их сбрасывать плоть, причём она автоматически готовится, если существо горит (выпадающие предметы настраиваются).