Lucky Block
Блок
При открытии Lucky Block случайным образом выбирается один из более чем 100 возможных исходов. Они охватывают большинство аспектов игры, включая предметы, сундуки, мобов, структуры, зелья, зачарования и т.д.
Блок
При открытии Lucky Block случайным образом выбирается один из более чем 100 возможных исходов. Они охватывают большинство аспектов игры, включая предметы, сундуки, мобов, структуры, зелья, зачарования и т.д.
📖 О модификации:
MrCrayfish's Gun Mod представляет инновационный подход к оружейным модификациям, добавляя 9 видов оружия с возможностью кастомизации. Используя модули и зачарования, игроки могут улучшать характеристики оружия. Дополнительные функции включают изменение цвета с помощью красителей, добавление гранат и светошумовых зарядов.
О модификации:
Данный мод делает точильный камень гораздо полезнее в режиме выживания, добавляя ему несколько новых функций:
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
Добавляет улучшенные версии незеритовых доспехов, конских доспехов, оружия и инструментов с уникальными эффектами.
Эффект доспехов может быть настроен на требование от 1 до 4 частей. (По умолчанию: 4)
РЕЦЕПТЫ КРАФТА
Добавляет броню Ultimerite, конскую броню, оружие и инструменты.
КРАФТЫ
ЭФФЕКТЫ
Ultimerite
Броня и конская броня : Эффекты от других видов брони. (Настраивается)
Оружие и инструменты : Эффекты от других видов оружия и инструментов.
Некогда бескрайний океан, чьи воды были подняты из глубин порывистыми ветрами, по которому плавали отважные мореходы и грозные флотилии налётчиков, теперь скован льдом и снегом.
Застывший во времени... Корабли неудачливых путников вмёрзли в беспощадный лёд, в тот же миг из бездны выползли на свет ужасные создания.
Этот модификация для Minecraft призвана добавить больше реализма в начальные минуты игры. Изначально вдохновлённая функциями TerraFirmaCraft, она была переориентирована на ключевую концепцию: блоки не выпадают при разрушении без правильного инструмента.