Модификация позволяет огненным стрелам, попадающим в блоки, разжигать огонь. Это создаёт более увлекательный и реалистичный игровой процесс.
Конфигурация:
Модификация позволяет огненным стрелам, попадающим в блоки, разжигать огонь. Это создаёт более увлекательный и реалистичный игровой процесс.
Конфигурация:
Устаревшие версии
Современные версии
Ранее известный как Extended Nether Backport, Caves & Cliffs Backport и The Wild Backport соответственно.
Изменяет способ работы зачарования Mending. Вместо выбора одного из экипированных предметов (доспехи, основная рука, дополнительная рука), оно будет сканировать весь инвентарь для поиска предмета, требующего наибольшего ремонта.
Несовместимости:
Artifacts — это мод, целью которого является сделать исследование мира более вознаграждающим за счёт добавления различных мощных предметов, которые нельзя создать через крафтинг.
Предметы, добавленные этим модом, могут быть найдены в сундуках ванильных структур, посредством археологии или крайне редко встречаться на мобах.
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Устраняет необходимость наличия стрел в инвентаре для использования зачарования Infinity на луках и арбалетах.
Мод вдохновлен InfiniBows от Myrathi.
Разработка данного мода была начата до обновления его мода до версии 1.7. Процесс оказался простым, поэтому мод был создан с нуля.
Серверный Fabric-мод, возвращающий боевую систему из версии 1.8 в современные версии Minecraft! Дополнительно позволяет настраивать стандартные атрибуты для всех существ и предметов.
Мод не требует установки на стороне клиента или Fabric API (необходимые модули включены в сборку).
Данный мод призван создать ощущение средневекового рыцаря. На текущий момент модификация содержит множество новых узоров для баннеров, 16 комплектов брони, 8 типов щитов и 26 видов оружия, большинство из которых можно создать из 11 доступных материалов: древесина, камень, железо, золото, алмаз, незерит, сталь (новый), медь, серебро, олово, бронза.
Основные возможности: