[CS] Library
Мод Autoswitch (AS) анализирует хотбар игрока и автоматически выбирает оптимальный инструмент для выполняемого действия на основе конфигурационных файлов (например, при ударе по каменному блоку кулаком происходит переключение на кирку).
Хотелось бы иметь доступ ко всем свойствам событий для любого из них?
Предоставить все необходимые данные о типах для KubeJS в виде единого HTML-файла.
Для начала работы выполните команду /kubejsoffline
в одиночном мире.
Rocket jumping является полезным приёмом. Для создания соответствующего инструмента потребуется объединить железные блоки, палки и 2 netherite ingot в крафте (подробности можно уточнить через JEI).
После создания катапульты используйте gunpowder, TNT или fire charge в качестве боеприпасов.
Для работы требуются моды farmer's delight, quark и supplementaries. Совместимость с Jaden's Nether Expansion, Alexander Caverns, environmental, atmospheric, Caverns & Chasms, Species и другими.
Это простой мод, предоставляющий полный контроль над эффектами игрока на основе различных условий. Система управления построена на правилах. Файлы конфигурации находятся в директории config/rfcontrol.
На текущий момент доступно пять типов файлов правил (версия 0.1.0):
Данный мод добавляет материалы, следующие за незеритом, в мод Tetra, предоставляя возможность дальнейшего развития инструментов за пределы уровня незерита. (На данный момент)
Mithril:
Очень редкий материал из верхнего мира, для создания инструментов из которого требуется незеритовый молот.
📖 Описание:
Magnum Torch добавляет три вида мощных факелов, предотвращающих появление мобов на большой территории. Блокируются только естественные спавны, поэтому спаунеры и рейды продолжают работать как обычно.
📚 Типы факелов:
Тип создаваемого факела определяет категории мобов, чей спавн будет заблокирован.
Create Ultimine — мод для улучшения игрового процесса, обеспечивающий взаимодействие мода Create с функционалом FTB Ultimine.
Следующие возможности поддерживаются через Ultimine: