DarkGlint
ОПИСАНИЕ
Изменяет стандартное ванильное свечение зачарованных предметов на темно-синее небулярное свечение
Только для клиентской части
Создано авторами DarkRPG.
ОПИСАНИЕ
Изменяет стандартное ванильное свечение зачарованных предметов на темно-синее небулярное свечение
Только для клиентской части
Создано авторами DarkRPG.
Добавлено подземелье, генерирующееся на уровне y = 10 в виде лабиринта.
Мод Cut Through позволяет наносить удары оружием сквозь высокую траву и другие блоки без формы столкновения при атаке противника. Более не требуется разрушать мешающую траву для поражения цели. Кроме того, Cut Through отличается высокой эффективностью, добавляя пренебрежимо малый объём дополнительных вычислений по сравнению с ванильной механикой и аналогичными модами.
Изменяет способ работы зачарования Mending. Вместо выбора одного из экипированных предметов (доспехи, основная рука, дополнительная рука), оно будет сканировать весь инвентарь для поиска предмета, требующего наибольшего ремонта.
Несовместимости:
Campfire Spawn and Tweaks добавляет возможность установить точку возрождения внутри костра и вносит изменения в механику этого блока. По умолчанию при возрождении игрок получит 10 секунд сопротивления огню и появится поверх костра. Механика работает в Нижнем мире, Крае, а также в измерениях из модификаций.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Anvil Restoration добавляет возможность ремонта и повреждения установленных в мире наковален. Щелчок правой кнопкой мыши по наковальне с железным слитком в руке восстановит её на одну стадию, что позволит сэкономить железо для ремонта перед её полным разрушением.