Re:Entity Outliner
Re:Entity Outliner — это клиентский мод, который позволяет выбирать типы сущностей для обводки, делая их видимыми через препятствия (как рентген сущностей / ESP сущностей / wallhack) на любом расстоянии (с использованием эффекта свечения).
Новое: версии мода для Forge и NeoForge (1.21.8+)
Зачем использовать?
Этот мод поможет в:
- Поиске пассивных мобов путем их обводки.
- Обнаружении неосвещенных пещер путем обводки зомби, криперов, скелетов и пауков.
- Боях с другими игроками путем обводки игроков.
- Нахождении места вашей смерти путем обводки предметов и сфер опыта.
- Охоте на черепа визер-скелетов путем обводки визер-скелетов.
- Обнаружении шахт путем обводки пещерных пауков и вагонеток с сундуками.
И многое другое!
Функции
Селектор сущностей
Этот экран позволяет обводить любую сущность в игре. Имеется строка поиска для сужения списка сущностей и кнопки для организации результатов по категориям сущностей, снятия выделения со всех сущностей и переключения обводок. Сущности, добавленные другими модами, появляются в результатах.
Для технически подкованных: поиск работает с использованием предварительно вычисленной хэш-таблицы, которая сопоставляет строковый префикс с соответствующим списком результатов. Списки результатов вычисляются для всех префиксов, которые соответствуют хотя бы одному типу сущности.
Управление для переключения обводок и открытия селектора
Предоставлены пользовательские привязки клавиш для открытия селектора сущностей и переключения обводки. Обводку также можно переключать с помощью кнопки внутри селектора сущностей.
Установка
На Fabric :
- Установите Fabric
- Поместите jar-файл Fabric API в папку mods
- Поместите Re:Entity Outliner FABRIC .jar в папку mods
На NeoForge : (с 1.21.8+)
- Установите NeoForge
- Поместите Re:Entity Outliner NEOFORGE .jar в папку mods
На Forge : (с 1.21.8+)
- Установите Forge
- Поместите Re:Entity Outliner FORGE .jar в папку mods