Resource Backpacks создан для всех основных модлоадеров и стремится предоставить одинаковый опыт для каждого из них.
Особенности
- изменение размера каждого рюкзака через внутриигровое меню настроек (на Fabric требуется ModMenu)
Resource Backpacks создан для всех основных модлоадеров и стремится предоставить одинаковый опыт для каждого из них.
Создано в рамках проекта Legacies с целью переосмысления базовых принципов ванильного Minecraft. Исследуйте, путешествуйте и выживайте в совершенно новом мире.
Legacies and Legends добавляет новые музыкальные треки, тематически связанные с локациями и тщательно подобранные для гармонии с ванильным стилем.
End Reborn создан с четкой целью: органично интегрироваться как с ванильным Minecraft, так и с любыми модификациями, связанными с Эндом. Мод ненавязчив, не нарушает баланс и призван улучшать существующие механики измерения, делая его идеальным дополнением для любого мира или модпака.
Вы когда-либо хотели загрузить мод FNAF в Minecraft, но вместо этого приходилось устанавливать несколько модов для полного удовлетворения? Теперь это в прошлом! Данный мод объединяет функции нескольких модов франшизы FNAF (авторские права указаны ниже), а также содержит уникальные функции, разработанные лично автором!
Для работы Forgematica требуется MaFgLib.
Неофициальный порт Litematica для Forge. Современный клиентский мод для работы со схемами в Minecraft.
Forgematica (или Litematica-Forge) — клиентский мод для работы со схемами, предоставляющий дополнительные функции, особенно в творческом режиме (вставка схем, клонирование областей, перемещение, заполнение, удаление).
Maple(Fabric) требует Fabric Loader, Fabric API и Terrablender.
Maple(Forge) требует Terrablender.
Версии с пометкой Beta предназначены для Forge, Release — для Fabric, Alpha — тестовые сборки.
Мод Maple добавляет в Minecraft разнообразные природные элементы и декоративные элементы, расширяя игровой процесс.
Серверный мод Fabric для обмена координатами игроков и точек на сервере.
/coords player <имя_игрока>
показывает местоположение указанного игрока.
/coords setplace <название_точки> [<x, y, z>] [<измерение>]
сохраняет координаты точки с указанным названием.