Food TXF
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Требуется библиотечный мод Collective.
Tree Harvester — настраиваемый мод, позволяющий мгновенно собирать деревья, искажённые деревья и огромные грибы, разрушив один базовый блок. Это может быть любая часть дерева. Саженец автоматически заменяется с использованием выпавших предметов.
Этот мод посвящён магии рун! Вы можете использовать руны, нанося их на рунные камни, чтобы распространять эффекты. Или записывать их на различные предметы, чтобы превращать сферы в ценные ресурсы, сферы душ в яйца призыва, записывать ритуалы и заклинания на магические страницы или создавать жезлы и другие могущественные вещи.
Добавляет инструменты для добычи бедрока и крафта блоков, предметов и брони из него!
Как начать:
Найдите фрагменты бедрока в сундуках крепостей, бастионов и энд-городов (очень редко) и создайте блоки бедрока. После этого можно создать кирку и дробилку бедрока для добычи настоящего бедрока, открыв доступ ко всем предметам и блокам мода!
Forgematica требует MaFgLib.
Неофициальный порт Litematica для Forge. Современный клиентский мод для схем в Minecraft.
Forgematica (или Litematica-Forge) — это клиентский мод для схем в Minecraft, с множеством дополнительных функций, особенно для творческого режима (таких как вставка схем, клонирование областей, перемещение, заполнение, удаление).
Достижение высоких уровней в Minecraft является сложной задачей, поскольку каждый следующий уровень требует большего количества опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку Наковальни и Столы зачарования работают с уровнями, а не с собранным опытом, это означает, что чем выше ваш уровень, тем выше фактическая стоимость в пересчете на опыт.
Требуется мод-библиотека Collective.
Quick Paths — минималистичный мод, позволяющий игрокам мгновенно создавать длинные дорожки путём установки начальной и конечной точек.
Присесть + ПКМ по травяному блоку для установки начальной точки.
ПКМ по другому травяному блоку для завершения пути.
С введением тематики археологии в обновлении Minecraft 1.20 "Trails & Tales" стало очевидно, что Mojang сделали лишь небольшой шаг в огромный мир археологических возможностей.
Цель данного мода — улучшить механику, представленную в обновлении, и расширить вселенную Minecraft новыми элементами для исследования, сохраняя верность оригинальной стилистике игры.