Этот мод добавляет плиточные варианты ванильных (а также модифицированных) механизмов.
В настоящее время мод содержит следующее:
- Slab Workbench (совместим с модом Fast Workbench)
- Slab Furnace (совместим с модом Fast Furnace)
- Slab Noteblock
- Slab Tnt
Этот мод добавляет плиточные варианты ванильных (а также модифицированных) механизмов.
В настоящее время мод содержит следующее:
Что конкретно делает или добавляет проект: Рецепты алмазных / золотых / железных конских доспехов, рецепт бирки, рецепт Тотема бессмертия, рецепт Зачарованного золотого яблока (и многое другое!)…
Почему стоит загрузить проект: Потому что он очень полезен.
Файл конфигурации генерируется в директории configash_of_sin.
Имя файла конфигурации: custom_anti_trap_cage_entity.toml.
После добавления или изменения сущностей в файле конфигурации в указанном формате, блоки "untamedwilds:trap_cage", окружающие сущности из конфигурационного файла, будут немедленно уничтожены.
Используйте перчатки, вольно основанные на серии Devil May Cry, Ifrit.
Стиль боя и оружие, используемые Данте, с применением огненных ударов руками и ногами.
Хотя шанс найти их невелик, направляйтесь в Nether и ищите Bastions.
НАБОР ДВИЖЕНИЙ
==================
Gilded Ingot — это простой мод, позволяющий переплавлять Gilded Blackstone в позолоченные слитки (Gilded Ingots), которые можно использовать для создания брони и инструментов, немного превосходящих по характеристикам железные.
Он также добавляет несколько других второстепенных функций, таких как Искажённый нарост (Warped Wart) — новый источник пищи, выращиваемый на искажённом некрозоле (warped soul soil).
Этот мод добавляет синергию между Farmer's Delight и Tinkers Construct, вводя множество новых блюд, для приготовления большинства из которых требуется использование Smeltery из Tinkers Construct совместно с Cooking Pot из Farmer's Delight.
Рекомендуется играть с модом "Tinkers Thinking" для улучшения игрового опыта, так как он добавляет большое количество связанных с ним рецептов пищи.
Данный мод устанавливает ограничение на очки зачарования для каждого зачаровываемого предмета, которое по умолчанию составляет 10 + (enchantability/2) очков с округлением вниз. Каждое зачарование потребляет определённое количество этого лимита, и добавление новых зачарований невозможно при превышении установленного предела.