Occultism
Достижение высоких уровней в Minecraft требует значительных усилий, так как каждый последующий уровень требует больше опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку наковальни и чародейские столы используют уровни, а не накопленный XP, чем выше уровень игрока, тем выше фактическая стоимость операций в пересчёте на опыт.
Данный модификация выполняет одну конкретную функцию: при броске трезубца с зачарованием Loyalty он возвращается в тот слот инвентаря, из которого был выпущен, а не в первый доступный. Если целевой слот занят, предмет переместится в первую свободную ячейку.
Я не загружал обновления некоторое время, потому что CurseForge отклоняет каждый файл, утверждая, что он идентичен предыдущему. Я буду загружать ежедневно, пока это не заработает, я уже связался со службой поддержки. ИСПРАВЛЕНО
ПРИМЕЧАНИЯ: Мои моды поддерживают только Forge и NeoForge для версии 1.21.1, а также NeoForge для версий 1.21.4 или 1.21.5.
Обладаете ли вы навыками подбирать предметы, не смотря на них напрямую? Представляем 'Evasive Items' — новую увлекательную механику геймплея, добавляющую неожиданный поворот традиционному сбору предметов. В данном моде предметы на земле будут отдаляться от игрока, если на них направлен прямой взгляд, что заставляет использовать креативные методы сбора.