Occultism
Rocket jumping является полезным приёмом. Для создания соответствующего инструмента потребуется объединить железные блоки, палки и 2 netherite ingot в крафте (подробности можно уточнить через JEI).
После создания катапульты используйте gunpowder, TNT или fire charge в качестве боеприпасов.
Для работы требуются моды farmer's delight, quark и supplementaries. Совместимость с Jaden's Nether Expansion, Alexander Caverns, environmental, atmospheric, Caverns & Chasms, Species и другими.
Это простой мод, предоставляющий полный контроль над эффектами игрока на основе различных условий. Система управления построена на правилах. Файлы конфигурации находятся в директории config/rfcontrol.
На текущий момент доступно пять типов файлов правил (версия 0.1.0):
Данный мод добавляет материалы, следующие за незеритом, в мод Tetra, предоставляя возможность дальнейшего развития инструментов за пределы уровня незерита. (На данный момент)
Mithril:
Очень редкий материал из верхнего мира, для создания инструментов из которого требуется незеритовый молот.
Хотелось бы иметь доступ ко всем свойствам событий для любого из них?
Предоставить все необходимые данные о типах для KubeJS в виде единого HTML-файла.
Для начала работы выполните команду /kubejsoffline
в одиночном мире.
Версия 2.8. Перед обновлением создайте резервную копию. Инструменты внутри жезла больше не поддерживаются — при переносе из старых миров зачарования будут потеряны. Удалите их ПЕРЕД миграцией
Данный модификация выполняет одну конкретную функцию: при броске трезубца с зачарованием Loyalty он возвращается в тот слот инвентаря, из которого был выпущен, а не в первый доступный. Если целевой слот занят, предмет переместится в первую свободную ячейку.