Crystals Overhauled [Forge/Fabric/Quilt/Neoforge]
Данный мод разработан для Forge и предназначен для защиты ценных предметов от потери в непредвиденных ситуациях. Он не предотвращает потерю предметов напрямую, но позволяет загружать резервные копии инвентаря своего или другого игрока, обеспечивая страховку при возникновении проблем.
Добавлено 9 дополнительных яблок: яблоко скорости, яблоко силы, яблоко усиления здоровья, яблоко героя деревни, яблоко сопротивления огню, яблоко ночного зрения, яблоко прыжка, подозрительное яблоко и супер-яблоко.
Подозрительное яблоко аналогично подозрительному рагу, но крафтится из яблока и цветка (версия 2.1.0+).
Синхронизация фоновой музыки для всех игроков в онлайн-режиме на вашем мультиплеерном сервере! Наслаждайтесь ритмом вместе!
Позволить Litematica вставлять данные tile entity блоков или данные сущностей на сервере.
Использовать пользовательский пакет чата для обхода ограничения длины сообщения, чтобы клиент мог просто добавить тег NBT tile entity или сущности к команде /setblock
или /summon
.
Этот мод очень прост, он добавляет инструмент огненная палка.
Инструмент огненная палка является альтернативой кремешку и огниву на ранней стадии игры. Он создается из двух палок, расположенных по диагонали друг от друга в сетке крафта инвентаря.
[В последних версиях для 1.
Мод Better to Play (Actually More Vanilla Stuff (MVS)) — это мод для Forge, NeoForge (и Fabric), который добавляет множество нового контента в ваш мир.
Блоки/Предметы (MVS 1.14):
Этот полностью настраиваемый мод позволяет создавать плиты обратно в полные блоки, что даёт возможность повторно использовать ненужные плиты. Для этого поместите две плиты друг на друга в верстак. Если рецепт крафта для укладки двух плит уже существует, полный блок можно создать, расположив две плиты рядом в сетке крафта.
📖 О модификации 📖
Dave’s Potioneering — это модификация, вносящая изменения в механику зелий и алхимии с целью сделать создание и использование зелий значительно более увлекательным. Вместо простого добавления новых зелий в игру, мы изменяем систему варки и управления инвентарём, чтобы сделать создание зелий более эффективным, а их применение — более интуитивным.