Позволить Litematica вставлять данные tile entity блоков или данные сущностей на сервере.
Использовать пользовательский пакет чата для обхода ограничения длины сообщения, чтобы клиент мог просто добавить тег NBT tile entity или сущности к команде /setblock
или /summon
.
Для работы требуется установка на клиент и сервер.
На клиентской стороне требуется только мод Litematica. На серверной стороне не требуется ничего.
Необходимо установить commandUseWorldEdit
в false и pasteNbtRestoreBehavior
в None
в настройках Litematica, если эти опции присутствуют в вашей версии мода.
Данные tile entity не будут вставлены повторно, если состояние блока соответствует схеме.