Версия 2.X.X
Для более старых версий мода проверьте wiki.
More MobGriefing Options добавляет возможность изменять параметр MobGriefing для каждого entity.
Для более старых версий мода проверьте wiki.
More MobGriefing Options добавляет возможность изменять параметр MobGriefing для каждого entity.
Иногда требуется быстро изменить подход к добыче ресурсов. Кироки. Буры. Бур-установки. Роботы. Карьеры. Все это - достойные варианты. Теперь для этих целей также можно использовать лазеры.
Этот мод разработан для предоставления инструментов, которые помогут в исследовании бескрайних просторов миров Minecraft. Включает новые ресурсы, мощное снаряжение и древние реликвии в качестве награды за изучение. Несмотря на тематику таинственности и мистики, Enigmatic Legacy не отходит далеко от ванильной механики, а скорее расширяет её и заполняет пробелы.
Bag of Yurting — это мощный, универсальный, поддающийся окрашиванию, улучшаемый инструмент для хранения в виде юрты.
Использование сумки на блоке сохранит окружающие блоки внутрь неё; область эффекта представляет собой куб, нижняя грань которого центрирована на блоке, на котором была использована сумка.
Небольшой мод, увеличивающий ограничение на размер блоков структуры в ванильной игре.
Версия 1.16.5-1.0.5 и ниже:
Увеличивает максимальный размер блока структуры с 48x48x48 до 127x127x127
Активная разработка: Minecraft 1.19.2
Thermal Technology продолжает развиваться. Добавляет инструменты и оборудование в стиле Thermal!
На протяжении почти десятилетия моды серии Thermal оставались основополагающими для модифицированного геймплея. Они представили инновационные механизмы и оптимизации, используемые в большинстве современных модов.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Origins: Umbrellas — это аддон для мода Origins.
При удержании зонта Эндерианцы становятся невосприимчивы к дождю, а Фантомы — к солнечному свету.
Зонты теряют прочность при использовании под дождём и перестают работать, когда их прочность достигает 1.