Inventory HUD+
Данный мод изменяет способ разрушения деревьев. Доступно 4 режима:
Мод Autoswitch (AS) анализирует хотбар игрока и автоматически выбирает оптимальный инструмент для выполняемого действия на основе конфигурационных файлов (например, при ударе по каменному блоку кулаком происходит переключение на кирку).
Данный серверный мод добавляет механику, позволяющую возрождаться вблизи места смерти.
Данный модификация выполняет одну конкретную функцию: при броске трезубца с зачарованием Loyalty он возвращается в тот слот инвентаря, из которого был выпущен, а не в первый доступный. Если целевой слот занят, предмет переместится в первую свободную ячейку.
Charm — модификация для Minecraft, вдохновлённая модом Quark, которая расширяет ванильный игровой опыт без изменения оригинального стиля игры.
Подробное описание функций доступно здесь!
Основные функции для версии 1.18:
Бочки и ящики для всех типов древесины
Elytra Slot — это мод, использующий Curios API/Trinkets API для добавления слота для элитры в инвентарь игрока. При размещении элитры в этом слоте она предоставляет те же возможности для полёта, как если бы находилась в слоте нагрудника. Это позволяет игроку использовать преимущества элитры без потери слота брони.
Модификация Cheat MOD.
При нажатии на блок происходит выпадение предметов.
Функциональность версий для Fabric / NeoForge / Forge идентична. Рекомендуется выбрать версию, соответствующую используемому загрузчику модов.
Для работы версии Fabric требуется установка обязательного мода «Fabric Language Kotlin».
Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.