The Alastor demon Dweller
Identity возвращается — перерождённый для современных сборок Forge и Fabric!
Оригинальный мод от Draylar1 не обновлялся более двух лет, что сделало его несовместимым с текущими версиями Minecraft.
Вышла версия Shrines для 1.20.1, теперь доступная даже в виде датапака для использования с ванильным Minecraft. По этой причине некоторые функции были удалены.
Для получения информации о версиях для старых версий Minecraft и их функциях посетите GitHub
Раскройте свой магический потенциал и бросьте вызов богам!
Dragon Magic and Relics — это дополнение к эндгейму для мода Mana and Artifice в Minecraft, добавляющее мощную экипировку, ритуалы и заклинания.
Основная цель этого мода — использование в сборках модов для расширения поздней и пост-игровой стадии Mana and Artifice, выводя её на уровень других высокоуровневых модов.
Данный мод добавляет некоторые дьявольские плоды из манги One Piece и их соответствующие способности.
Мод в настоящее время дорабатывается. Доступна бета-версия для 1.20.1, переработка ещё не завершена, что привело к тому, что один дьявольский плод остаётся неполным, хотя плод по-прежнему может появляться естественным образом и быть освоен пользователем.
Fabric версия скоро
Enhanced Boss Bars — это проект, направленный на улучшение всех полос боссов для лучшего погружения в удивительный мир Minecraft, поскольку стандартные полосы недостаточно креативны. Если у вас есть предложения по боссу из мода, пожалуйста, оставьте комментарий, и он будет добавлен в список поддерживаемых модов.
Этот мод добавляет анимированные полосы ресурсов в стиле RPG на HUD для здоровья, выносливости и маны!
Все спрайты полос могут быть заменены с помощью ресурспака и настроены с помощью встроенного внутриигрового редактора с обширными возможностями кастомизации!
Entity Protector — это служебный мод, предоставляющий точный контроль над взаимодействием урона с сущностями и их поведением при выборе цели в мире Minecraft. Особенно полезен для создателей модпаков и администраторов серверов, желающих защитить определённые сущности, изменить боевое поведение и контролировать механику агрессии.