Inventory HUD+
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Grindstone Sharper Tools — это минималистичный мод, добавляющий точильному камню возможность временно увеличивать урон инструментов, использованных на нём.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Мод Villager Names присваивает автоматически сгенерированные имена всем безымянным деревенским жителям. Система применяется как к существующим, так и к новым NPC.
Требуется библиотечный мод Collective.
Bottle Your Xp — это минималистичный настраиваемый мод, позволяющий создавать бутылки опыта (bottles o' enchanting) из собранного вами опыта путем удержания Shift + нажатия ПКМ по пустой бутылке. При этом, опционально (задается в конфигурации), игрок может получить урон, так как процедура может быть небезболезненной.
Данный серверный мод добавляет механику, позволяющую возрождаться вблизи места смерти.
Требуется библиотечный мод Collective.
Humbling Bundle — минималистичный мод, удваивающий всю добычу с существ, чтобы ускорить прогресс на ранних этапах игры или облегчить поздние стадии. Вдохновлён одноимённым предметом из The Binding of Isaac.
Простое объяснение
...является модификацией для Minecraft, добавляющей уникальные рюкзаки. Мод является преемником JavierDarkona Adventure Backpack, начиная с версии 1.16 все текстуры были полностью переработаны в новом стиле. Кроме того, функциональность рюкзака расширена новыми возможностями.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Dragon Drops Elytra — минималистичный мод, заставляющий Эндер Дракона сбрасывать элитры при смерти в месте нахождения игрока, нанесшего финальный урон.