Frostiful
Добавляет механизмы "последний крик", "второй шанс" и "последнее дыхание" в Minecraft!
Демонстрация
Этот мод добавляет блоки Waystone, к которым игрок может возвращаться после активации с помощью Warp Scroll, перезаряжаемого Warp Stone или использования существующего Waystone для перемещения между ними.
Мод может использоваться в режиме выживания, на картах приключений или многопользовательских серверах как альтернатива командам /warp и /home.
Данный мод улучшает деревни в Minecraft, модернизируя существующие структуры и делая их более живыми и интересными для исследования.
Better Villages улучшает общий внешний вид и планировку деревень, добавляя новые дизайны домов. Мод стремится создать более immersive и реалистичный игровой опыт.
Данный мод добавляет четыре элементальных меча с различной силой, скоростью и эффектами: огненный меч, водный меч, воздушный меч и земляной меч.
А также особый меч: Меч Богов.
Мод совместим с: Just Enough Items (JEI)
Эти мечи позволяют активировать различные мощные эффекты с помощью правой кнопки мыши.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.
Aerial Hell Dimension Mod
Разработано для Forge 1.16.5, 1.18.2, 1.20.x, а также NeoForge и Fabric 1.21!
Данный мод добавляет новое измерение под названием Aerial Hell — мир парящих островов с множеством новых существ и подземелий.
Исследуйте это измерение в одиночку или с друзьями, стройте и сражайтесь с боссами в подземельях.
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.